Kā atvērt STL failu: kā atvērt stl failu 3 vienkāršos soļos

kā atvērt stl failu: Ātri soļi, kā skatīt STL modeļus Windows, macOS, Linux un tiešsaistē, izmantojot bezmaksas rīkus, nav nepieciešama programmatūras iegāde.

Kā atvērt STL failu: kā atvērt stl failu 3 vienkāršos soļos

STL faila atvēršana nav jādara ar grūtībām. Ātrākais veids ir izmantot speciālu bezmaksas skatītāju, piemēram, MeshLab, atvērt to ar iebūvētu rīku, piemēram, Windows 3D Viewer, vai vienkārši velkot un nometot to pārlūkprogrammas skatītājā. Visas šīs metodes ļauj jums pārbaudīt 3D modeli sekundēs, neizjūtot sarežģītu CAD programmatūru.

Jūsu ātrākais ceļš uz STL faila skatīšanu

Jums ir STL fails, un jums vienkārši jāredz tas. Pēdējā lieta, ko vēlaties, ir iestrēgt, instalējot milzīgu programmu tikai ātrai apskatei. Neatkarīgi no tā, vai esat hobijs, kas divreiz pārbauda modeli pirms tā nosūtīšanas uz 3D printeri, vai profesionālis, kas pārskata dizainu, svarīgi ir ātri to apskatīt.

Par laimi, jums ir pāris lieliskas iespējas tieši pie rokas. Pirmais ir viegls, speciāls STL skatītājs — vienkārša lietotne, kas izstrādāta vienam uzdevumam: efektīvi atvērt 3D modeļus. Otrais, un bieži pat ātrākais, ceļš ir pārlūkprogrammas rīks. Šīs tīmekļa lietotnes neprasa nekādu instalāciju; jūs vienkārši velkat, nometat un skatāt.

Speciālie skatītāji pret pārlūkprogrammas rīkiem

Speciālie skatītāji ir ideāli, ja jūs pastāvīgi strādājat ar 3D modeļiem un vēlaties uzticamu, bezsaistes rīku uz sava galda. Tie bieži nāk ar noderīgām pārbaudes funkcijām, piemēram, mērīšanas rīkiem vai vienkāršu režģa analīzi, bet tie nav tik sarežģīti kā pilnvērtīga CAD pakete. Domājiet par tiem kā par specializētu palielināmo stiklu jūsu 3D darbam.

Savukārt pārlūkprogrammas skatītāji ir par ērtību. Tie ir ideāli vienreizējiem uzdevumiem, lai dalītos ar modeli ar kolēģi, kuram nav nekādas 3D programmatūras, vai kad esat pie datora, kurā nevarat neko instalēt. Ar tādiem rīkiem kā ShiftShift Extensions 3D Model Viewer, jūsu fails paliek lokāls jūsu pārlūkprogrammā, tāpēc jums nav jāsatraucas par to, ka jūsu dati tiek augšupielādēti kaut kur.

Šis vienkāršais plūsmas diagramma izklāsta lēmumu pieņemšanas procesu, lai atvērtu jūsu failu.

Plūsmas diagramma, kas ilustrē STL failu atvēršanas procesu, izmantojot skatītāju, ja programmatūra ir pieejama, vai pārlūkprogrammu.

Kā redzat, tas patiešām ir atkarīgs no tā, vai dodat priekšroku pastāvīgam rīkam savā datorā vai tūlītējai pieejamībai tīmekļa lietotnē.

Galvenā atziņa: Lai iegūtu absolūti ātrāko rezultātu ar nulles iestatījumu, pārlūkprogrammas skatītājs ir pareizā izvēle. Ja jūs ikdienā strādājat ar STL failiem, speciāls galddatora skatītājs ir gudrs papildinājums jūsu darba plūsmai.

Lai palīdzētu jums ātri izlemt, šeit ir ātrs pārskats par ātrākajām metodēm.

Ātrākie veidi, kā atvērt STL failu

Metode Labākā izmantošanai Platforma Izmaksas
Pārlūkprogrammas skatītājs Tūlītēja, vienreizēja skatīšana; dalīšanās un sadarbība Jebkura (tīmekļa pārlūkprogramma) Bezmaksas
Iebūvēts OS skatītājs Ātras pārbaudes bez jaunas programmatūras instalēšanas Windows, macOS Bezmaksas
Speciāls galddatora skatītājs Bieža lietošana; bezsaistes piekļuve; pamata analīzes rīki Windows, macOS, Linux Bezmaksas
3D modelēšanas/CAD programmatūra Kad jums nepieciešams rediģēt vai analizēt modeli detalizēti Windows, macOS, Linux Bezmaksas līdz profesionālai

Katrs no šiem rīkiem paveic darbu, bet pareizā izvēle jūsu situācijai ietaupīs laiku un nepatikšanas. Lielākajai daļai cilvēku pārlūkprogrammas vai iebūvēts OS skatītājs ir vairāk nekā pietiekams ātrai priekšskatīšanai.

Izpratne par to, kas padara STL failu darbīgu

Pirms varat ērti atvērt STL failu, noderīgi ir zināt, kas patiesībā notiek aizkulisēs. Tas var šķist kā sarežģīts faila veids, bet tas ir pārsteidzoši vienkārši. STL faila pamatā ir 3D objekta virsmas apraksts, izmantojot milzīgu trīsstūru kolekciju. Šī metode tiek saukta par tesselāciju.

Domājiet par to kā par futbola bumbas pārklāšanu ar maziem, plakaniem trīsstūrveida laukumiem. Katrs laukums ir vienkāršs, bet, kad jūs saliekat pietiekami daudz no tiem kopā, tie rada gludas, izliekta virsmas ilūziju. Jo vairāk trīsstūru jūs izmantojat, jo mazāki tie ir, un jo detalizētāks izskatās jūsu 3D modelis. Tieši šī eleganta, bez liekām detaļām pieeja ir saglabājusi STL formātu par jaudīgu 3D drukāšanā jau desmitiem gadu.

Vizualizācija, kas izskaidro ASCII tekstu un tā atbilstošo bināro datu attēlojumu.

Divas STL garšas: ASCII un binārais

Katrs STL fails, ar kuru jūs sastopaties, būs viens no diviem veidiem. Atšķirības izpratne ir lielisks problēmu risināšanas triks, jo tas bieži izskaidro, kāpēc viena programma atver failu bez problēmām, bet cita to nevar.

  • ASCII STL: Šī versija ir pilnībā balstīta uz tekstu. Jūs varētu to atvērt Notepad un redzēt cilvēkam saprotamas koordinātas katra trīsstūra virsotnēm. Tas ir lieliski, lai novērstu kļūdas vai manuāli pārbaudītu failu, bet tam ir trūkums: faili ir milzīgi.
  • Binārais STL: Šis ir formāts, ar kuru jūs visbiežāk sastapsieties. Tas glabā tieši tos pašus trīsstūru datus, bet daudz kompakti, mašīnai saprotamā binārajā kodā. Šie faili ir ievērojami mazāki un ātrāki programmatūrai, padarot tos par nozares standartu gandrīz katrā lietojumprogrammā.

Galvenā atziņa: Ja jūs kādreiz saskarsieties ar kļūdu, mēģinot atvērt STL, viens no pirmajiem aizdomām ir formāts. Daži vecāki, vienkāršāki skatītāji vai pat specializēta programmatūra var būt izstrādāti tikai, lai apstrādātu vienu veidu — parasti bināro, pateicoties tā efektivitātei.

Šī brīnišķīgi vienkāršā struktūra nav nesena izgudrojuma rezultāts; tā datēta līdz 3D drukāšanas dzimšanai. STL faila formāts tika izveidots 1987 gadā uzņēmumā 3D Systems, kuru dibināja stereolitogrāfijas izgudrotājs Čārlzs Huls. Sākotnēji "STL" bija saīsinājums no "Stereolithography", bet tā nosaukums ir neoficiāli pārveidots par "Standard Triangle Language" vai "Standard Tessellation Language". Jūs varat izlasīt vairāk par tā izcelsmi un ietekmi FirstMold vietnē.

Tātad, kad jūs atverat STL failu, jūs neielādējat sarežģītu vizuālo modeli. Jūsu programmatūra vienkārši lasa garu, vienkāršu trīsstūru sarakstu un saliek tos kopā 3D telpā. Tas ir viss.

STL failu atvēršana Windows, macOS un Linux

Neatkarīgi no tā, kāda veida dators jums ir, jūs varat atvērt un skatīt STL failus bez lielām grūtībām. Lielākā daļa operētājsistēmu nāk ar iebūvētu rīku, kas darbojas ātrai apskatei, un, ja nepieciešams kaut kas nopietnāks, milzīga izstrādātāju kopiena piedāvā jaudīgu, bezmaksas programmatūru.

Izpētīsim labākās iespējas katrai platformai.

Oranžs 3D ģeometrisks objekts, kas iekrīt Windows, macOS un Linux logu, parādot konsekventu attēlošanu starp operētājsistēmām.

STL failu skatīšana Windows

Ja jūs izmantojat modernu Windows versiju — 10 vai 11 — jūs jau esat gatavs. Jums ir pārsteidzoši spējīgs STL skatītājs iebūvēts: 3D Viewer lietotne.

Vienkārši meklējiet "3D Viewer" savā Sākt izvēlnē, lai to atvērtu. No turienes jūs varat vilkt savu STL failu tieši logā. Tas sniedz jums visus pamata vadības rīkus rotēšanai, panoramēšanai un tuvināšanai, kā arī dažas noderīgas apgaismojuma un ēnošanas opcijas, lai palīdzētu jums patiešām pārbaudīt modeļa virsmas detaļas.

Lai nodrošinātu daudz vienmērīgāku darba plūsmu, es iesaku padarīt 3D Viewer par savu noklusējuma programmu STL failiem. Tas ir vienkāršs, vienreizējs labojums.

  • Atrodiet jebkuru .stl failu un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā.
  • Dodieties uz "Atvērt ar" un pēc tam izvēlieties "Izvēlēties citu lietotni."
  • Izvēlieties "3D Viewer" no programmu saraksta.
  • Pārliecinieties, ka atzīmējat lodziņu apakšā, kas saka "Vienmēr izmantot šo lietotni, lai atvērtu .stl failus."

Tas ir viss. Tagad, divreiz noklikšķinot uz jebkura STL faila, tas tiks atvērts nekavējoties. Šis mazais labojums ietaupa daudz laika.

STL failu apstrāde macOS

Mac pusē Apple nodrošina vietēju risinājumu ātrai apskatei. Uzticamā Preview lietotne, kuru jūs jau pazīstat no PDF un attēliem, var arī atvērt STL failus. Vienkāršs divreiz noklikšķināšana būtu viss, kas nepieciešams.

Bet būsim godīgi — Preview ir diezgan pamata. Tas parāda jums modeli, un tas ir apmēram viss. Ja jums nepieciešams darīt kaut ko vairāk nekā tikai apstiprināt, kas ir fails, jums būs nepieciešams speciāls rīks. Lieliska bezmaksas un atvērtā koda izvēle ir MeshLab. Tas ir spēcīgs programmatūras rīks, ko profesionāļi izmanto 3D režģu tīrīšanai un rediģēšanai, bet tas arī ir lielisks skatītājs.

Profesionāls padoms: MeshLab saskarne var izskatīties nedaudz pārblīvēta pirmajā mirklī. Neļaujiet tam jūs nobiedēt. Lai tikai skatītu modeli, koncentrējieties uz peles izmantošanu rotēšanai un tuvināšanai. Jūs varat ignorēt visus sarežģītos izvēlnes, līdz tie jums patiešām būs nepieciešami.

Atvērtā koda jauda Linux lietotājiem

Linux pasaule ir par jaudīgu, atvērtā koda programmatūru, un 3D rīki nav izņēmums. Lai gan jūs neatradīsiet vienu noklusējuma skatītāju visās Linux izplatīšanās, jums ir viegla piekļuve dažām labākajām lietotnēm.

  • Blender: Es zinu, ko jūs domājat — Blender ir pilnvērtīga 3D radīšanas programma. Un tā ir, bet tas arī padara to par neticamu STL skatītāju. Tas var apstrādāt milzīgus, sarežģītus failus bez piepūles. Vienkārši atveriet Blender un dodieties uz File > Import > Stl (.stl).
  • FreeCAD: Ikvienam, kurš nāk no inženierijas vai CAD fona, FreeCAD ir ideāla izvēle. Tas ir parametriskais 3D modelētājs, kas dabiski atver STL failus un ir aprīkots ar precīziem mērīšanas un analīzes rīkiem.

To instalēšana parasti ir tikai viena komandu rinda attālumā, atkarībā no jūsu pakotņu pārvaldnieka. Piemēram, Debian vai Ubuntu balstītās sistēmās jūs vienkārši izpildāt sudo apt-get install blender. Abi ir lieliski papildinājumi jūsu rīku komplektam, ja plānojat darīt vairāk ar 3D modeļiem nākotnē.

Kāpēc jūsu pārlūkprogramma ir labākais STL skatītājs, kas jums ir

Pārdomājiet šo: jūs varat atvērt sarežģītu 3D modeli ar tādu pašu vieglu klikšķi, kādu izmantojat jaunai pārlūkprogrammas cilnei. Tas nav hipotētisks — tas ir tieši tas, ko mūsdienu tīmekļa STL skatītāji ļauj jums darīt, un tas ir liels iemesls, kāpēc jums var nebūt nepieciešams instalēt kādu speciālu programmatūru.

Šī pieeja vienkārši novērš berzi. Nav instalētāju, ko palaist, nav programmatūras, kas jūs uztrauc par atjauninājumiem, un nav programmu, kas patērē dārgo cietā diska vietu. Tas ir glābiņš ātrām dizaina pārskatīšanām, īpaši, ja esat pie datora, kurā nevarat instalēt lietotnes, piemēram, publiskā bibliotēkā vai uz ierobežota darba klēpjdatora.

Velc un nomet jauda

Kas padara pārlūkprogrammas rīkus tik lieliskus, ir to tūlītējība. Lielākā daļa no tiem darbojas uz vienkārša velc un nomet principa. Jūs vienkārši atrodat savu .stl failu, velciet to pārlūkprogrammas logā, un bum — tas ir tur, gatavs jums pārbaudīt. Jūs varat rotēt, tuvināt un panoramēt ap modeli no jebkura leņķa, lai iegūtu pilnīgu ainu bez jebkādām grūtībām.

Tas arī padara sadarbību neticami vienkāršu. Tā vietā, lai teiktu kolēģim: "Hei, vai tu vari instalēt šo konkrēto programmu tikai, lai paskatītos uz manu failu?" jūs vienkārši nosūtāt viņiem saiti. Viņi var to atvērt, apskatīt modeli un sniegt jums atsauksmes sekundēs, neatkarīgi no viņu tehniskajām prasmēm vai tā, kāda programmatūra viņiem ir instalēta.

Daudzi no šiem rīkiem arī ņem vērā jūsu privātumu. Piemēram, labākās pārlūkprogrammu paplašinājumi, piemēram, ShiftShift 3D Model Viewer, apstrādā jūsu failus lokāli. Tas nozīmē, ka jūsu potenciāli jutīgie dizaina faili nekad netiek augšupielādēti kādā nejaušā serverī. Visa attēlošana un mijiedarbība notiek tieši uz jūsu mašīnas, kas ir milzīgs drošības ieguvums.

Šeit ir skats uz to, cik tīra var būt pārlūkprogrammas skatītāja saskarne.

Šis ekrānuzņēmums parāda skaisti vienkāršu saskarni. 3D modelis ieņem centrālo vietu, brīvs no pārblīvētām izvēlnēm un rīkjoslām, kuras jūs atrastu profesionālā CAD programmatūrā.

Galvenā atziņa: Pārlūkprogrammas skatītāji pilnībā atver piekļuvi 3D modeļiem. Tie nojauc tehniskos šķēršļus, ļaujot ikvienam — no klientiem līdz ne-tehniskajiem komandas locekļiem — mijiedarboties ar dizainu, izmantojot vienīgo rīku, kas visiem jau ir atvērts: viņu tīmekļa pārlūkprogrammu.

Kad izvēlēties pārlūkprogrammas skatītāju

Tātad, kad šī ir pareizā izvēle? Šī metode ir ideāla daudzām izplatītām situācijām, kas rodas visu laiku, neatkarīgi no tā, vai esat profesionālis vai hobijs.

  • Ātra pārbaude: Jūs tikko lejupielādējāt modeli no tādas vietnes kā Thingiverse un vēlaties pārliecināties, ka tas ir pareizais pirms nosūtīšanas uz jūsu griezēju.
  • Sadarbības pārskati: Jums nepieciešamas ātras atsauksmes no projekta vadītāja vai klienta, kuram nav — un patiesībā, nav nepieciešams — pilnvērtīgas CAD programmatūras.
  • Darbs ierobežotā datorā: Jūs esat pie datora, kas neļauj instalēt programmatūru, padarot pārlūkprogrammas rīku par jūsu vienīgo reālo iespēju.
  • Retāka lietošana: Jūs tikai reizēm strādājat ar STL failiem un nevēlaties aizpildīt savu sistēmu ar lietotni, kuru reti izmantojat.

Ikvienam, kam nepieciešams ātrs, uzticams veids, kā pārbaudīt 3D modeļus, zināšana, kā atvērt STL failu savā pārlūkprogrammā, ir būtiska prasme. Jūs varat uzzināt vairāk par to, kā mūsdienu 3D model viewer var vienkāršot jūsu darba plūsmu mūsu detalizētajā ceļvedī.

Pāreja no skatīšanas uz rediģēšanu un drukāšanu

STL faila atvēršana, lai apskatītu savu modeli, ir tikai sākums. Patiesā izklaide sākas, kad jums ir nepieciešams veikt izmaiņas. Varbūt kādai daļai nepieciešams neliels pielāgojums, lai tā perfekti iederētos, vai arī esat lejupielādējis modeli, kas nav pilnīgi ideāls. Šeit jūs pāriet no vienkāršas faila apskates uz faktisku darbu ar to, un jūsu darba plūsma attiecīgi mainīsies atkarībā no tā, vai jūs rediģējat, veidojat vai gatavojaties drukāt.

Pāreja no pasīvas skatīšanās uz aktīvu radīšanu ir kritisks solis. Vienkāršs priekšskatījums jums nepasaka, vai modelis ir "ūdensnecaurlaidīgs" drukāšanai vai vai tā izmēri ir pietiekami precīzi reālai lietošanai. Tam jums ir jārollē piedurknes un jāizmanto pareizā programmatūra.

Vizualizējošs ceļvedis, kas ilustrē dizaina procesu no skatīšanās, rediģējot zīmējuma vektoru, līdz 3D objekta drukāšanai.

No skatītāja uz CAD programmatūru

Ko darīt, ja jums nepieciešama absolūta precizitāte? Piemēram, mainot cauruma diametru par niecīgiem 0.2mm vai pielāgojot montāžas kronšteinu. Tas ir darbs datorizētās projektēšanas (CAD) programmatūrai. STL fails būtībā ir čaula, kas izgatavota no neskaitāmiem trīsstūriem, kas padara to neērtu šāda veida precīzām izmaiņām.

Programmas, piemēram, Autodesk Fusion 360 vai FreeCAD, ir veidotas tieši šim. Tās var pārvērst šo trīsstūru režģi cietā ķermenī, ļaujot jums izmantot parametriskos rīkus, lai veiktu precīzas, vēstures balstītas izmaiņas. Tas ir atšķirība starp to, ka esat skulptors, kas pārvieto mālu, un inženieris, kurš nosaka precīzus izmērus.

Mani divi centi: Izmantojiet CAD programmatūru, kad dimensiju precizitāte ir svarīga. Tā ir labākā izvēle mehāniskām daļām, funkcionāliem prototipiem vai jebkuram dizainam, kur precīzi mērījumi ir viss.

Labojumi un veidošana ar režģa redaktoriem

Dažreiz pats modelis ir problēma. Jūs varat lejupielādēt failu no tiešsaistes krātuves, tikai lai atklātu, ka tajā ir caurumi režģī, vai varbūt vēlaties veikt mākslinieciskākas, organiskas izmaiņas. Šāda veida darbam specializēts režģa redaktors ir jūsu labākais draugs.

Rīki, piemēram, Meshmixer vai veidošanas funkcijas programmā Blender, šeit ir ideāli. Tie strādā tieši ar STL trīsstūrveida ģeometriju, sniedzot jums jaudīgas iespējas:

  • Labot caurumus: Automātiski atrast un aizpildīt atstarpes, lai modelis būtu "ūdensnecaurlaidīgs", lai to varētu faktiski drukāt.
  • Veidot detaļas: Pievienot, izlīdzināt vai teksturēt virsmas tā, lai tas vairāk atgādinātu darbu ar digitālo mālu.
  • Apvienot modeļus: Apvienot divus atsevišķus STL failus vienā, vienotā objektā.

Šī ir būtiska darba plūsmas daļa, gatavojot modeļus 3D drukāšanai un veidojot sarežģītus, mākslinieciskus dizainus, kas nav ierobežoti ar stingriem ģeometriskiem noteikumiem. Šī prasme ir arī pamats tādās jomās kā būvniecība, kur profesionāļi izmanto 3D modeļus ar paplašināto realitāti būvniecībā, lai pārklātu detalizētus plānus uz reālas būvlaukuma.

Gatavošanās drukāšanai ar griezēja programmatūru

Kad jūsu modelis ir rediģēts, labots un gatavs, ir vēl viens pēdējais šķērslis, pirms tas kļūst par fizisku objektu: griešana. Griezējs ir programmatūra, kas tulko jūsu 3D modeli valodā, ko jūsu 3D printeris var faktiski izpildīt.

Programmas, piemēram, Ultimaker Cura vai PrusaSlicer, ņem jūsu pabeigto STL failu un sagriež to simtiem vai tūkstošiem plānu, horizontālu slāņu. Šeit jūs iestatīsiet visus kritiskos drukāšanas iestatījumus—slāņa augstumu, drukāšanas ātrumu, aizpildījuma blīvumu un atbalsta struktūras. Programmatūra pēc tam izvada G-koda failu, kas ir precīzu instrukciju kopums, kas norāda printera galviņai, kur pārvietoties un kad izspiest plastiku.

STL formāts ir bijis nozares standarts pievienotajā ražošanā kopš 1980. gadu beigām, radot milzīgu saderīgu rīku ekosistēmu. Šī plašā pieņemšana nozīmē, ka praktiski katrs griezējs tirgū precīzi zina, kā apstrādāt STL failu, padarot to par uzticamu darba zirgu radītājiem visur.

Risinot izplatītas STL failu problēmas

Ja mēģinot atvērt STL failu, sastopaties ar problēmām, tas var būt nomācoši, bet neuztraucieties—risinājums parasti ir diezgan vienkāršs. Deviņos no desmit gadījumiem problēma ir ar pašu failu, nevis ar programmatūru, ko izmantojat. Klasisks vaininieks ir bojāts fails no lejupielādes, kas nebija pilnībā pabeigta. Pat neliels traucējums jūsu interneta savienojumā var atstāt jums failu, kas izskatās pareizi, bet patiesībā nav lasāms.

Vēl viens izplatīts šķērslis ir vecā Binārais vs. ASCII formāta problēma. Lai gan lielākā daļa mūsdienu rīku var apstrādāt abus bez problēmām, daži vecāki vai ļoti specializēti programmas var izmest kļūdu, ja jūs viņiem sniedzat nepareizu veidu. Tas ir ātri pārbaudāms, ja fails atveras vienā datorā, bet ne citā.

Baidīgā "Ne-manifolds" kļūda

Viena no visizplatītākajām—un biedējošākajām—brīdinājumiem, īpaši 3D drukāšanā, ir kļūda par "ne-manifolds" vai "ne ūdensnecaurlaidīgu" ģeometriju. Ko tas vispār nozīmē?

Iedomājieties, ka jūsu 3D modelis ir pudele, ko jums nepieciešams piepildīt ar ūdeni. Ja uz tās virsmas ir kādi caurumi, neatkarīgi no tā, cik mazi, ūdens izplūdīs. Tas ir ne-manifolds modelis.

3D printerim šie caurumi ir darījuma pārtraucēji. Griezēja programmatūra apjūk, jo tā nevar saprast, kas ir "iekšā" un kas ir "ārpus" objekta. Tas gandrīz vienmēr noved pie sajauktas haosa uz drukāšanas gultas. Jūs to bieži redzēsiet ar modeļiem, kas iegūti no tiešsaistes bibliotēkām, jo tie ne vienmēr ir izstrādāti ar perfektām, bezatstarpju virsmām.

Profesionāla padoms no pieredzes: Neuztraucieties par ne-manifolds kļūdu. Rīki, piemēram, Autodesk Meshmixer vai pat iebūvētais 3D Builder Windows, ir fantastiski, bieži vien ar vienu klikšķi, labošanas funkcijas. Tie var atrast un aizpildīt tos sīkos caurumus, pārvēršot jūsu noplūstošo modeli par cietu, drukājamu objektu tikai dažu mirkļu laikā.

Jūsu faila labošana parasti ir tikai dažu klikšķu attālumā:

  • Pirmkārt, importējiet problemātisko STL failu savā izvēlētajā labošanas rīkā.
  • Nākamais, meklējiet "pārbaudīt" vai "analizēt" funkciju un izpildiet to.
  • Programmatūra izcels problēmu zonas un parasti ieteiks automātisku labojumu. Vienkārši pielietojiet to.
  • Visbeidzot, eksportējiet jaunatjaunoto, ūdensnecaurlaidīgo STL, un jūs esat gatavs.

Vai jums ir jautājumi par STL failiem? Mums ir atbildes.

Strādājot ar 3D modeļiem, vienmēr šķiet, ka rodas daži jautājumi par uzticamo STL faila formātu. Šo jautājumu risināšana var ietaupīt jums daudz galvassāpju un palīdzēt jums no dizaina līdz drukāšanai daudz gludāk.

Tātad, ļaujiet mums iedziļināties dažos visbiežāk uzdotajos jautājumos, ko dzirdu.

Kāpēc mans STL fails ir tikai viena cieta krāsa?

Šis, iespējams, ir pirmais jautājums. Cilvēki atver savu modeli un brīnās, kur palikušas skaistās tekstūras un krāsas. Īsā atbilde ir: tās nekad tur nav bijušas.

Standarta STL formāts ir krāsu akls. Tas tikai apraksta 3D objekta virsmas ģeometriju—būtībā milzīgu savienotu trīsstūru kolekciju. Tas nesaglabā nekādu informāciju par krāsu, tekstūru vai materiāla īpašībām.

Vai es varu faktiski rediģēt STL failu?

Jā, bet tas pilnībā atkarīgs no jūsu programmatūras. Jūs varat atvērt un apskatīt STL desmitiem programmu, bet tas nenozīmē, ka varat to rediģēt.

  • Vienkārši skatītāji (piemēram, iebūvētie Windows vai macOS) ir tikai skatīšanai. Jūs varat pagriezt un tuvināt, bet tas ir viss.
  • Lai faktiski modificētu modeli, jums nepieciešams veltīts režģa redaktors, piemēram, Blender vai Meshmixer.
  • Alternatīvi, CAD programma, piemēram, Fusion 360, bieži var pārvērst STL režģi cietā ķermenī, kas ir daudz vieglāk strādāt ar precīzām inženierijas izmaiņām.

Kāpēc mans STL fails ir tik liels?

Faila izmērs var būt īsta problēma, īpaši, kad mēģināt dalīties ar dizainiem. Ja jūsu STL ir milzīgs, tas parasti ir saistīts ar vienu no divām lietām: modeļa sarežģītību vai faila formātu.

Super detalizēts modelis ar miljoniem sīku trīsstūru dabiski būs liels fails. Bet īstais vaininieks bieži ir formāts. ASCII formāta STL, kas saglabā datus kā parastu tekstu, var būt 5-6 reizes lielāks nekā tā daudz efektīvākais binārais ekvivalents.

Mani profesionālie padomi: Vienmēr, vienmēr saglabājiet vai eksportējiet savus STL failus binārajā formātā. Tas ir mazāks, ātrāk ielādējas un ir profesionālais standarts iemesla dēļ. ASCII ir patiešām noderīgs tikai tad, ja jums nepieciešams manuāli pārbaudīt failu teksta redaktorā, kas ir reta situācija.

Vai es varu vienkārši nosūtīt STL failu tieši uz savu 3D printeri?

Ne gluži. Domājiet par STL failu kā par arhitektūras plānu. Tas parāda, kādam jāizskatās galīgajam objektam, bet tas nesatur soli pa solim instrukcijas, kas printerim nepieciešamas, lai to izveidotu.

Šeit nāk "griezēja" programmatūra. Griezējs (piemēram, Cura, PrusaSlicer vai Simplify3D) ņem jūsu STL, "sagriež" to simtiem vai tūkstošiem plānu horizontālu slāņu un ģenerē mašīnai saprotamas instrukcijas, ko sauc par G-kodu. G-kods ir tas, kas faktiski norāda jūsu 3D printerim, kā pārvietoties, kad izspiest plastiku un kādā temperatūrā.

Lai lietas padarītu nedaudz skaidrākas, šeit ir ātrs kopsavilkums par visbiežāk uzdotajiem jautājumiem.

FAQ ātrā atsauce

Jautājums Īsa atbilde
Vai STL ir krāsa vai tekstūra? Nē, STL formāts tikai saglabā 3D modeļa virsmas ģeometriju.
Vai es varu rediģēt jebkuru STL failu? Jums nepieciešama specifiska programmatūra, piemēram, režģa redaktors (Blender) vai CAD programma.
Kāpēc mans STL fails ir tik liels? Tas, iespējams, ir sarežģīts modelis, kas saglabāts neefektīvā ASCII formātā, nevis binārā.
Vai STL fails ir gatavs 3D drukāšanai? Nē, tam vispirms jābūt apstrādātam ar "griezēja" programmatūru, lai izveidotu G-kodu.

Cerams, ka tas noskaidro dažus noslēpumus ap STL formātu! Šo pamatu izpratne ir atslēga, lai nodrošinātu gludāku 3D darba plūsmu.


Ja meklējat bezrūpīgu veidu, kā priekšskatīt savus 3D modeļus tieši pārlūkā, es ļoti iesaku 3D Model Viewer paplašinājumu no ShiftShift Extensions. Tas ir fantastisks rīks, kas nekavējoties atver gan ASCII, gan bināros STL failus, saglabājot jūsu darbu privātu un drošu uz jūsu paša datora.