Як відкрити файл STL: як відкрити файл stl у 3 простих кроки

як відкрити файл STL: Швидкі кроки для перегляду STL моделей на Windows, macOS, Linux та онлайн за допомогою безкоштовних інструментів, без необхідності купувати програмне забезпечення.

Як відкрити файл STL: як відкрити файл stl у 3 простих кроки

Відкриття файлу STL не повинно бути важким завданням. Найшвидший спосіб - це використати спеціалізований безкоштовний переглядач, наприклад, MeshLab, відкрити його за допомогою вбудованого інструменту, такого як Переглядач 3D Windows, або просто перетягнути і скинути його в переглядач на базі браузера. Усі ці методи дозволяють вам оглянути 3D модель за кілька секунд, без необхідності боротися з складним CAD програмним забезпеченням.

Ваш найшвидший шлях до перегляду файлу STL

У вас є файл STL, і вам просто потрібно його побачити. Останнє, що вам потрібно, це витрачати час на встановлення великої програми лише для швидкого перегляду. Чи ви любитель, який перевіряє модель перед тим, як вона потрапить на 3D принтер, чи професіонал, який швидко переглядає дизайн, важливо швидко отримати доступ до моделі.

На щастя, у вас є кілька чудових варіантів під рукою. Перший - це легкий, спеціалізований переглядач STL - простий додаток, створений для однієї мети: ефективного відкриття 3D моделей. Другий, і часто ще швидший, шлях - це інструмент на базі браузера. Ці веб-додатки не потребують встановлення; ви просто перетягуєте, скидаєте і переглядаєте.

Спеціалізовані переглядачі проти браузерних інструментів

Спеціалізовані переглядачі ідеально підходять, якщо ви постійно працюєте з 3D моделями і хочете надійний, офлайн інструмент на своєму робочому столі. Вони часто мають зручні функції перевірки, такі як вимірювальні інструменти або простий аналіз сітки, але вони не настільки складні, як повноцінний CAD пакет. Уявіть їх як спеціалізовану лупу для вашої 3D роботи.

З іншого боку, браузерні переглядачі зосереджені на зручності. Вони ідеальні для одноразових завдань, для обміну моделлю з колегою, у якого немає жодного 3D програмного забезпечення, або коли ви працюєте на комп'ютері, де не можете нічого встановити. З такими інструментами, як ShiftShift Extensions 3D Model Viewer, ваш файл залишається локальним у вашому браузері, тому вам не потрібно турбуватися про те, що ваші дані завантажуються кудись.

Ця проста діаграма ілюструє процес прийняття рішень для відкриття вашого файлу.

Діаграма, що ілюструє процес відкриття файлів STL, використовуючи переглядач, якщо програмне забезпечення доступне, або браузер.

Як ви можете бачити, все зводиться до того, чи віддаєте ви перевагу наявності постійного інструменту на вашій машині, чи миттєвому доступу до веб-додатку.

Основний висновок: Для найшвидшого результату без налаштувань браузерний переглядач - це найкращий вибір. Якщо ви щодня працюєте з файлами STL, спеціалізований настільний переглядач стане розумним доповненням до вашого робочого процесу.

Щоб допомогти вам швидко визначитися, ось короткий огляд найшвидших методів.

Найшвидші способи відкрити файл STL

Метод Найкраще для Платформа Вартість
Переглядач на базі браузера Миттєвий, одноразовий перегляд; обмін та співпраця Будь-який (веб-браузер) Безкоштовно
Вбудований переглядач ОС Швидкі перевірки без встановлення нового програмного забезпечення Windows, macOS Безкоштовно
Спеціалізований настільний переглядач Часте використання; офлайн доступ; базові інструменти аналізу Windows, macOS, Linux Безкоштовно
Програмне забезпечення для 3D моделювання/CAD Коли потрібно редагувати або аналізувати модель детально Windows, macOS, Linux Безкоштовно до професійного

Кожен з цих інструментів виконує свою роботу, але вибір правильного для вашої ситуації заощадить вам час і нерви. Для більшості людей переглядач на базі браузера або вбудований переглядач ОС більш ніж достатні для швидкого попереднього перегляду.

Розуміння того, що робить файл STL

Перш ніж ви зможете комфортно відкривати файл STL, корисно знати, що насправді відбувається під капотом. Це може здаватися складним типом файлу, але насправді він досить простий. В основі, файл STL описує поверхню 3D об'єкта, використовуючи величезну кількість трикутників. Цей метод називається теселяцією.

Уявіть, що ви покриваєте футбольний м'яч маленькими, плоскими трикутними патчами. Кожен патч простий, але коли ви складаєте їх достатню кількість, вони створюють ілюзію гладкої, вигнутої поверхні. Чим більше трикутників ви використовуєте, тим меншими вони є, і тим детальніше виглядає ваша 3D модель. Саме цей елегантний, без зайвих деталей підхід зберіг формат STL потужним у 3D друку протягом десятиліть.

Візуальне пояснення ASCII тексту та його відповідного бінарного представлення даних.

Два типи STL: ASCII та бінарний

Кожен файл STL, з яким ви стикаєтеся, буде одного з двох типів. Розуміння різниці є чудним трюком для усунення неполадок, оскільки це часто пояснює, чому одна програма відкриває файл без проблем, тоді як інша не може.

  • ASCII STL: Ця версія повністю текстова. Ви можете буквально відкрити його в Notepad і побачити координати вершин кожного трикутника, які легко читаються людиною. Це чудово для налагодження або ручної перевірки файлу, але це має свою ціну: файли великі.
  • Бінарний STL: Це формат, з яким ви найчастіше стикаєтеся. Він зберігає ті ж самі дані трикутників, але в набагато більш компактному, машинозчитуваному бінарному коді. Ці файли значно менші і швидші для читання програмним забезпеченням, що робить їх стандартом галузі для майже всіх застосувань.

Основний висновок: Якщо ви коли-небудь отримали помилку при спробі відкрити STL, однією з перших речей, на які слід звернути увагу, є формат. Деякі старі, прості переглядачі або навіть спеціалізоване програмне забезпечення можуть бути побудовані лише для роботи з одним типом - зазвичай бінарним, завдяки його ефективності.

Ця блискуче проста структура не є новим винаходом; вона бере свій початок з самого народження 3D друку. Формат файлу STL був створений у 1987 році компанією 3D Systems, заснованою винахідником стереолітографії Чарльзом Халлом. Спочатку "STL" означало "Стереолітографія", але з тих пір його назва неофіційно була перетворена на "Стандартна трикутна мова" або "Стандартна мова теселяції". Ви можете дізнатися більше про його походження та вплив на сайті FirstMold.

Отже, коли ви відкриваєте файл STL, ви не завантажуєте складну візуальну модель. Ваше програмне забезпечення просто читає довгий, простий список трикутників і збирає їх у 3D просторі. Ось і все.

Відкриття файлів STL на Windows, macOS та Linux

Незалежно від того, який комп'ютер ви використовуєте, ви можете відкривати та переглядати файли STL без особливих труднощів. Більшість операційних систем постачаються з вбудованим інструментом, який підходить для швидкого перегляду, а для чогось більш серйозного величезна спільнота розробників пропонує потужне, безкоштовне програмне забезпечення.

Давайте розглянемо найкращі варіанти для кожної платформи.

Оранжева 3D геометрична форма, що падає в вікна Windows, macOS та Linux, демонструючи послідовний відображення на різних операційних системах.

Перегляд файлів STL на Windows

Якщо ви використовуєте сучасну версію Windows - 10 або 11 - ви вже готові. У вас є досить потужний переглядач STL, вбудований прямо в систему: додаток 3D Viewer.

Просто знайдіть "3D Viewer" у меню "Пуск", щоб запустити його. Звідти ви можете перетягнути свій файл STL безпосередньо у вікно. Він надає всі основні елементи управління для обертання, панорамування та масштабування, а також кілька зручних опцій освітлення та затінення, щоб допомогти вам дійсно перевірити деталі поверхні моделі.

Для більш плавного робочого процесу я рекомендую зробити 3D Viewer вашою програмою за замовчуванням для STL. Це просте, одноразове налаштування.

  • Знайдіть будь-який файл .stl і клацніть правою кнопкою миші.
  • Перейдіть до "Відкрити за допомогою" і виберіть "Вибрати інший додаток."
  • Виберіть "3D Viewer" зі списку програм.
  • Переконайтеся, що ви поставили галочку в полі внизу, яке говорить "Завжди використовувати цей додаток для відкриття .stl файлів."

Ось і все. Тепер подвійне клацання на будь-якому файлі STL відкриє його миттєво. Це невелике налаштування заощаджує багато часу.

Обробка STL на macOS

На Mac Apple пропонує рідне рішення для швидкого перегляду. Надійний додаток Preview, який ви вже знаєте з PDF та зображень, також може відкривати файли STL. Просте подвійне клацання має бути достатнім.

Але давайте будемо чесними - Preview досить обмежений. Він показує вам модель, і на цьому все. Якщо вам потрібно зробити щось більше, ніж просто підтвердити, що це за файл, вам знадобиться спеціалізований інструмент. Чудовим безкоштовним і відкритим вибором є MeshLab. Це потужна програма, яку професіонали використовують для очищення та редагування 3D сіток, але вона також є відмінним переглядачем.

Порада професіонала: Інтерфейс MeshLab може виглядати трохи перевантаженим з першого погляду. Не дозволяйте цьому вас налякати. Для простого перегляду моделі зосередьтеся на використанні миші для обертання та масштабування. Ви можете ігнорувати всі складні меню, поки вони вам не знадобляться.

Відкритий код для користувачів Linux

Світ Linux зосереджений на потужному, відкритому програмному забезпеченні, і 3D інструменти не є винятком. Хоча ви не знайдете єдиного переглядача за замовчуванням у всіх дистрибутивах Linux, у вас є легкий доступ до деяких з найкращих додатків.

  • Blender: Я знаю, що ви думаєте - Blender це повноцінний набір для створення 3D. І це так, але це також робить його неймовірним переглядачем STL. Він може обробляти великі, складні файли без жодних проблем. Просто відкрийте Blender і перейдіть до File > Import > Stl (.stl).
  • FreeCAD: Для тих, хто приходить з інженерного або CAD фону, FreeCAD є ідеальним вибором. Це параметричний 3D моделер, який відкриває STL файли нативно і постачається з точними інструментами для вимірювання та аналізу.

Встановлення зазвичай займає лише одну команду, залежно від вашого менеджера пакетів. Наприклад, на системах на базі Debian або Ubuntu ви просто виконуєте sudo apt-get install blender. Обидва є чудовими доповненнями до вашого інструментарію, якщо ви плануєте більше працювати з 3D моделями в майбутньому.

Чому ваш браузер є найкращим переглядачем STL

Подумайте про це: ви можете відкрити складну 3D модель з таким же легким клацанням, яке ви використовуєте для нового вкладки браузера. Це не гіпотетично - це саме те, що сучасні веб-переглядачі STL дозволяють вам робити, і це велика причина, чому вам, можливо, не потрібно встановлювати жодне спеціалізоване програмне забезпечення.

Цей підхід просто усуває тертя. Немає установників, які потрібно запускати, жодного програмного забезпечення, яке б вас турбувало оновленнями, і жодних програм, які б займали цінний простір на жорсткому диску. Це рятівник для швидких оглядів дизайну, особливо якщо ви на комп'ютері, де не можете встановлювати програми, наприклад, у публічній бібліотеці або на заблокованому робочому ноутбуці.

Сила перетягування та скидання

Що робить інструменти на базі браузера такими чудовими, так це їхня миттєвість. Більшість з них працюють на простому принципі перетягування та скидання. Вам просто потрібно знайти свій файл .stl, перетягнути його у вікно браузера, і бум - він там, готовий до перегляду. Ви можете обертати, масштабувати та панорамувати модель з будь-якого кута, щоб отримати повну картину без зайвих зусиль.

Це також робить співпрацю надзвичайно простою. Замість того, щоб говорити колезі: "Гей, чи можеш ти встановити цю конкретну програму лише для того, щоб подивитися мій файл?", ви просто надсилаєте їм посилання. Вони можуть відкрити його, переглянути модель і дати вам зворотний зв'язок за кілька секунд, незалежно від їхніх технічних навичок або того, яке програмне забезпечення у них встановлено.

Багато з цих інструментів також дбають про вашу конфіденційність. Наприклад, провідні розширення браузера, такі як ShiftShift 3D Model Viewer, обробляють ваші файли локально. Це означає, що ваші потенційно чутливі файли дизайну ніколи не завантажуються на якийсь випадковий сервер. Весь рендеринг та взаємодія відбуваються прямо на вашій машині, що є величезним виграшем у безпеці.

Ось як може виглядати чистий інтерфейс переглядача на базі браузера.

Цей скріншот показує надзвичайно простий інтерфейс. 3D модель займає центральне місце, вільна від перевантаженості меню та панелей інструментів, які ви знайдете в професійному CAD програмному забезпеченні.

Ключове спостереження: Переглядачі на базі браузера повністю відкривають доступ до 3D моделей. Вони знищують технічні бар'єри, дозволяючи будь-кому - від клієнтів до нетехнічних членів команди - взаємодіяти з дизайном, використовуючи єдиний інструмент, який у всіх вже відкритий: їхній веб-браузер.

Коли обрати переглядач браузера

Отже, коли це правильний крок? Цей метод ідеально підходить для багатьох поширених ситуацій, які виникають постійно, незалежно від того, чи ви професіонал, чи любитель.

  • Швидка перевірка: Ви щойно завантажили модель з сайту, такого як Thingiverse, і хочете переконатися, що це правильна модель перед тим, як відправити її на різання.
  • Співпраця в оглядах: Вам потрібен швидкий зворотний зв'язок від керівника проекту або клієнта, у якого немає - і, чесно кажучи, не потрібно - повноцінного CAD пакету.
  • Робота на обмеженому комп'ютері: Ви на машині, яка забороняє встановлення програмного забезпечення, що робить інструмент на базі браузера вашим єдиним реальним варіантом.
  • Періодичне використання: Ви займаєтеся файлами STL час від часу і не хочете захаращувати свою систему додатком, який ви рідко використовуєте.

Для всіх, хто потребує швидкого, надійного способу перевірки 3D моделей, знання того, як відкрити файл STL у вашому браузері, є важливою навичкою. Ви можете дізнатися більше про те, як сучасний переглядач 3D моделей може спростити ваш робочий процес у нашому детальному посібнику.

Перехід від перегляду до редагування та друку

Відкриття STL-файлу, щоб побачити вашу модель, - це лише початок. Справжнє задоволення починається, коли вам потрібно внести зміни. Можливо, частина потребує невеликого коригування, щоб підійти ідеально, або ви завантажили модель, яка не зовсім ідеальна. Ось тут ви переходите від простого перегляду файлу до фактичної роботи з ним, і ваш робочий процес буде залежати від того, чи редагуєте ви, скульптуруєте чи готуєтеся до друку.

Перехід від пасивного перегляду до активного створення - це критичний крок. Простий попередній перегляд не скаже вам, чи є модель "водонепроникною" для друку, або чи є її розміри достатньо точними для реального застосування. Для цього вам потрібно закатати рукава і зайнятися правильним програмним забезпеченням.

Візуальний посібник, що ілюструє процес дизайну від перегляду, редагування векторів олівцем до 3D-друку об'єкта.

Від переглядача до CAD-програмного забезпечення

Що робити, якщо вам потрібна абсолютна точність? Наприклад, змінити діаметр отвору всього на 0.2 мм або відрегулювати кронштейн. Це робота для програмного забезпечення комп'ютерного проектування (CAD). STL-файл - це, по суті, оболонка, що складається з безлічі трикутників, що ускладнює такі точні модифікації.

Програми, такі як Autodesk Fusion 360 або FreeCAD, створені для цього. Вони можуть перетворити цю трикутну сітку в твердий об'єкт, дозволяючи вам використовувати параметричні інструменти для внесення точних змін на основі історії. Це різниця між скульптором, що рухає глину, і інженером, що визначає точні розміри.

Моя думка: Використовуйте CAD-програмне забезпечення, коли точність розмірів є найважливішою. Це основний інструмент для механічних частин, функціональних прототипів або будь-якого дизайну, де точні вимірювання мають значення.

Виправлення та скульптурування за допомогою редакторів сіток

Іноді проблема полягає в самій моделі. Ви можете завантажити файл з онлайн-репозиторію, лише щоб виявити, що в його сітці є дірки, або, можливо, ви хочете внести більш художні, органічні зміни. Для такої роботи спеціалізований редактор сіток стане вашим найкращим другом.

Інструменти, такі як Meshmixer або функції скульптурування в Blender, ідеально підходять для цього. Вони працюють безпосередньо з трикутною геометрією STL, надаючи вам потужні можливості для:

  • Виправлення дірок: Автоматично знаходити та заповнювати прогалини, щоб зробити модель "водонепроникною", щоб її можна було надрукувати.
  • Скульптурування деталей: Додавати, згладжувати або текстурувати поверхні так, щоб це більше нагадувало роботу з цифровою глиною.
  • Об'єднання моделей: Об'єднувати два окремі STL-файли в один цілісний об'єкт.

Це важлива частина робочого процесу підготовки моделей для 3D-друку та створення складних, художніх дизайнів, які не обмежені строгими геометричними правилами. Ця експертиза також є основоположною в таких сферах, як будівництво, де професіонали використовують 3D-моделі з доповненою реальністю в будівництві, щоб накладати детальні плани на реальний будівельний майданчик.

Підготовка до друку за допомогою програмного забезпечення для нарізки

Коли ваша модель відредагована, виправлена і готова до роботи, є ще один останній бар'єр перед тим, як вона стане фізичним об'єктом: нарізка. Нарізувач - це програмне забезпечення, яке перетворює вашу 3D-модель на мову, яку ваш 3D-принтер може фактично виконати.

Програми, такі як Ultimaker Cura або PrusaSlicer, беруть ваш готовий STL-файл і нарізають його на сотні або тисячі тонких горизонтальних шарів. Тут ви налаштуєте всі критично важливі параметри друку - висоту шару, швидкість друку, щільність заповнення та підтримуючі структури. Програмне забезпечення потім генерує файл G-code, який є набором точних інструкцій, що вказують головці принтера, куди рухатися і коли екструдувати пластик.

Формат STL є стандартом галузі в адитивному виробництві з кінця 1980-х років, що призвело до величезної екосистеми сумісних інструментів. Це широке впровадження означає, що практично кожен нарізувач на ринку знає, як обробляти STL-файл, що робить його надійним робочим конем для творців у всьому світі.

Вирішення поширених проблем з STL-файлами

Стикатися з проблемою, коли ви намагаєтеся відкрити STL-файл, неприємно, але не хвилюйтеся - виправлення зазвичай досить просте. Дев'ять разів з десяти проблема полягає у файлі, а не в програмному забезпеченні, яке ви використовуєте. Класичним винуватцем є пошкоджений файл з завантаження, яке не зовсім завершилося. Навіть невеликий збій у вашому інтернет-з'єднанні може залишити вас з файлом, який виглядає правильно, але насправді є нечитаємим.

Ще однією поширеною перешкодою є стара проблема Binary vs. ASCII формату. Хоча більшість сучасних інструментів можуть обробляти обидва формати без проблем, деякі старі або дуже спеціалізовані програми можуть видавати помилку, якщо ви подасте їм неправильний тип. Це швидка річ, щоб перевірити, якщо файл відкривається на одному комп'ютері, але не на іншому.

Небажана помилка "Non-Manifold"

Одна з найпоширеніших - і найстрашніших - попереджень, особливо для 3D-друку, це помилка про "non-manifold" або "не водонепроникну" геометрію. Отже, що це взагалі означає?

Уявіть, що ваша 3D-модель - це пляшка, яку потрібно наповнити водою. Якщо на її поверхні є будь-які дірки, незалежно від того, наскільки маленькі, вода витече. Це не маніфольдна модель.

Для 3D-принтера ці дірки є критично важливими. Програмне забезпечення для нарізки плутається, оскільки не може зрозуміти, що "всередині", а що "ззовні" об'єкта. Це майже завжди призводить до безладдя на друкарській платформі. Ви часто будете бачити це з моделями, завантаженими з онлайн-бібліотек, оскільки вони не завжди розроблені з ідеально гладкими поверхнями без зазорів.

Порада від досвіду: Не переживайте через помилку non-manifold. Інструменти, такі як Autodesk Meshmixer або навіть вбудований 3D Builder на Windows, мають чудові функції виправлення, часто в один клік. Вони можуть знайти та заповнити ці маленькі дірки за вас, перетворюючи вашу протікаючу модель на твердий, придатний для друку об'єкт всього за кілька моментів.

Виправлення вашого файлу зазвичай займає всього кілька кліків:

  • По-перше, імпортуйте проблемний STL-файл у ваш вибраний інструмент для виправлення.
  • Далі, шукайте функцію "перевірити" або "аналізувати" і запустіть її.
  • Програмне забезпечення підсвітить проблемні області і зазвичай запропонує автоматичне виправлення. Просто застосуйте його.
  • Нарешті, експортуйте нововиправлений, водонепроникний STL, і ви готові до роботи.

Є питання про STL-файли? У нас є відповіді.

Коли ви працюєте з 3D-моделями, завжди виникає кілька запитань про надійний формат STL. Вирішення цих питань може заощадити вам багато головного болю і допомогти вам перейти від дизайну до друку набагато плавніше.

Отже, давайте розглянемо деякі з найпоширеніших запитів, які я чую.

Чому мій STL-файл має лише один суцільний колір?

Це, напевно, найпоширеніше запитання. Люди відкривають свою модель і дивуються, куди поділися красиві текстури та кольори. Коротка відповідь: їх ніколи не було.

Стандартний формат STL не сприймає кольори. Він лише описує поверхневу геометрію 3D-об'єкта - по суті, величезну колекцію взаємопов'язаних трикутників. Він не зберігає жодної інформації про колір, текстуру або властивості матеріалу.

Чи можу я насправді редагувати STL-файл?

Так, але це повністю залежить від вашого програмного забезпечення. Ви можете відкрити та переглянути STL у десятках програм, але це не означає, що ви можете його редагувати.

  • Прості переглядачі (як вбудовані в Windows або macOS) призначені лише для перегляду. Ви можете обертати та масштабувати, але на цьому все.
  • Щоб фактично змінити модель, вам потрібен спеціалізований редактор сіток, такий як Blender або Meshmixer.
  • Альтернативно, CAD-програма, така як Fusion 360, може часто перетворити сітку STL в твердий об'єкт, з яким набагато легше працювати для точних інженерних змін.

Чому мій STL-файл такий великий?

Розмір файлу може бути справжньою проблемою, особливо коли ви намагаєтеся поділитися дизайнами. Якщо ваш STL величезний, це зазвичай через одну з двох причин: складність моделі або формат файлу.

Супердеталізована модель з мільйонами маленьких трикутників природно буде великим файлом. Але справжнім винуватцем часто є формат. STL у форматі ASCII, який зберігає дані у вигляді простого тексту, може бути 5-6 разів більшим за його набагато ефективніший бінарний еквівалент.

Моя професійна порада: Завжди, завжди зберігайте або експортуйте свої STL у бінарному форматі. Він менший, завантажується швидше і є професійним стандартом з певної причини. ASCII насправді корисний лише в тому випадку, якщо вам потрібно вручну перевірити файл у текстовому редакторі, що є рідкісним сценарієм.

Чи можу я просто надіслати STL-файл безпосередньо до мого 3D-принтера?

Не зовсім. Уявіть, що STL-файл - це архітектурний план. Він показує, як має виглядати фінальний об'єкт, але не містить покрокових інструкцій, які принтеру потрібні для його створення.

Ось тут і з'являється програмне забезпечення "нарізувач". Нарізувач (такий як Cura, PrusaSlicer або Simplify3D) бере ваш STL, "нарізає" його на сотні або тисячі тонких горизонтальних шарів і генерує інструкції, зрозумілі машині, відомі як G-code. G-code - це те, що насправді говорить вашому 3D-принтеру, як рухатися, коли екструдувати пластик і при якій температурі.

Щоб трохи прояснити ситуацію, ось швидкий підсумок найпоширеніших запитань.

Швидкий довідник FAQ

Запитання Коротка відповідь
Чи мають STL кольори або текстури? Ні, формат STL зберігає лише поверхневу геометрію 3D-моделі.
Чи можу я редагувати будь-який STL-файл? Вам потрібне спеціальне програмне забезпечення, таке як редактор сіток (Blender) або CAD-програма.
Чому мій STL-файл такий великий? Це, ймовірно, складна модель, збережена в неефективному форматі ASCII замість Binary.
Чи готовий STL-файл до 3D-друку? Ні, його потрібно обробити за допомогою програмного забезпечення "нарізувач", щоб створити G-code.

Сподіваюся, це прояснить деякі з таємниць навколо формату STL! Розуміння цих основ є ключем до більш плавного 3D-робочого процесу.


Якщо ви шукаєте безпроблемний спосіб переглядати свої 3D-моделі прямо у вашому браузері, я настійно рекомендую розширення 3D Model Viewer від ShiftShift Extensions. Це чудовий інструмент, який миттєво відкриває як ASCII, так і бінарні STL-файли, зберігаючи вашу роботу приватною та безпечною на вашому комп'ютері.