Ako otvoriť STL súbor: ako otvoriť STL súbor v 3 jednoduchých krokoch
ako otvoriť súbor STL: Rýchle kroky na zobrazenie STL modelov na Windows, macOS, Linux a online pomocou bezplatných nástrojov, bez potreby nákupu softvéru.

Otvorenie súboru STL nemusí byť náročné. Najrýchlejší spôsob je použiť špeciálny bezplatný prehliadač ako MeshLab, otvoriť ho pomocou vstavaného nástroja ako Windows 3D Viewer, alebo ho jednoducho pretiahnuť do prehliadača založeného na webe. Všetky tieto metódy vám umožnia skontrolovať 3D model za sekundy, bez boja s komplexným CAD softvérom.
Vaša najrýchlejšia cesta k zobrazeniu súboru STL
Máte súbor STL a len ho potrebujete vidieť. Posledná vec, ktorú chcete, je zdržovať sa inštalovaním obrovského programu len na rýchly pohľad. Či už ste nadšenec, ktorý kontroluje model predtým, ako sa dostane na 3D tlačiareň, alebo profesionál, ktorý prehliada dizajn, dôležité je, aby ste sa na to rýchlo pozreli.
Našťastie máte na dosah ruky niekoľko skvelých možností. Prvá je ľahký, špeciálny prehliadač STL – jednoduchá aplikácia navrhnutá na jednu úlohu: efektívne otváranie 3D modelov. Druhá, a často ešte rýchlejšia, cesta je nástroj založený na prehliadači. Tieto webové aplikácie nevyžadujú žiadnu inštaláciu; jednoducho pretiahnete, pustíte a prezeráte.
Špeciálne prehliadače vs. Nástroje prehliadača
Špeciálne prehliadače sú ideálne, ak neustále pracujete s 3D modelmi a chcete spoľahlivý, offline nástroj na vašom desktopu. Často prichádzajú s užitočnými funkciami na kontrolu, ako sú meracie nástroje alebo jednoduchá analýza mriežky, ale nie sú ani zďaleka tak zložité ako plnohodnotný CAD balík. Myslite na ne ako na špecializované zväčšovacie sklo pre vašu 3D prácu.
Na druhej strane, prehliadačové nástroje sú všetko o pohodlí. Sú ideálne na jednorazové úlohy, na zdieľanie modelu s kolegom, ktorý nemá žiadny 3D softvér, alebo keď ste na počítači, kde nemôžete nič nainštalovať. S nástrojmi ako ShiftShift Extensions 3D Model Viewer zostáva váš súbor lokálny vo vašom prehliadači, takže sa nemusíte obávať, že by sa vaše dáta nahrávali niekam.
Tento jednoduchý diagram znázorňuje rozhodovací proces pre otvorenie vášho súboru.

Ako vidíte, naozaj záleží len na tom, či preferujete mať trvalý nástroj na vašom zariadení alebo okamžitú dostupnosť webovej aplikácie.
Kľúčový poznatok: Pre absolútne najrýchlejší výsledok bez nastavenia je prehliadačový prehliadač tou správnou voľbou. Ak sa zaoberáte súbormi STL každý deň, špeciálny desktopový prehliadač je inteligentným doplnkom do vášho pracovného postupu.
Aby ste sa mohli rýchlo rozhodnúť, tu je rýchly prehľad najrýchlejších metód.
Najrýchlejšie spôsoby, ako otvoriť súbor STL
| Metóda | Najlepšie pre | Platforma | Cena |
|---|---|---|---|
| Prehliadačový prehliadač | Okamžité, jednorazové zobrazenie; zdieľanie a spolupráca | Akýkoľvek (webový prehliadač) | Bezplatne |
| Vstavaný prehliadač OS | Rýchle kontroly bez inštalácie nového softvéru | Windows, macOS | Bezplatne |
| Špeciálny desktopový prehliadač | Časté používanie; offline prístup; základné analytické nástroje | Windows, macOS, Linux | Bezplatne |
| 3D modelovanie/CAD softvér | Keď potrebujete upraviť alebo analyzovať model podrobne | Windows, macOS, Linux | Bezplatne až profesionálne |
Každý z týchto nástrojov splní úlohu, ale výber správneho pre vašu situáciu vám ušetrí čas a frustráciu. Pre väčšinu ľudí je prehliadač alebo vstavaný prehliadač OS viac než dostatočný na rýchly náhľad.
Pochopenie, čo robí súbor STL funkčným
Predtým, ako sa budete cítiť pohodlne pri otváraní súboru STL, pomôže vedieť, čo sa vlastne deje pod kapotou. Môže sa to zdať ako zložitý typ súboru, ale je prekvapivo jednoduchý. V jeho jadre súbor STL popisuje povrch 3D objektu pomocou obrovského množstva trojuholníkov. Táto metóda sa nazýva teselácia.
Predstavte si to ako pokrytie futbalovej lopty malými, plochými trojuholníkovými záplatami. Každá záplata je jednoduchá, ale keď ich dáte dostatočne veľa dohromady, vytvoria ilúziu hladkého, zakriveného povrchu. Čím viac trojuholníkov použijete, tým menšie sú, a tým podrobnejšie vyzerá váš 3D model. Je to tento elegantný, bezfrázový prístup, ktorý udržal formát STL silným hráčom v 3D tlači už desaťročia.

Two Flavors of STL: ASCII a Binárny
Každý súbor STL, s ktorým sa stretnete, bude jedným z dvoch typov. Pochopenie rozdielu je skvelý trik na riešenie problémov, pretože často vysvetľuje, prečo jeden program otvorí súbor bez problémov, zatiaľ čo iný sa s ním trápi.
- ASCII STL: Táto verzia je úplne textová. Môžete ho doslova otvoriť v Notepade a vidieť ľudsky čitateľné súradnice pre každý jednotlivý vrchol trojuholníka. To je fantastické na ladenie alebo manuálnu kontrolu súboru, ale má to svoju cenu: súbory sú obrovské.
- Binárny STL: Toto je formát, s ktorým sa stretnete väčšinu času. Ukladá presne tie isté údaje o trojuholníkoch, ale v oveľa kompaktnejšom, strojovo čitateľnom binárnom kóde. Tieto súbory sú výrazne menšie a rýchlejšie na čítanie pre softvér, čo z nich robí priemyselný štandard pre takmer každú aplikáciu.
Kľúčový poznatok: Ak sa niekedy dostanete k chybe pri pokuse o otvorenie STL, jednou z prvých vecí, ktoré treba podozrievať, je formát. Niektoré staršie, jednoduchšie prehliadače, alebo dokonca špecializovaný softvér, môžu byť navrhnuté len na spracovanie jedného typu – zvyčajne binárneho, vďaka jeho efektívnosti.
Táto brilantne jednoduchá štruktúra nie je nedávny vynález; siaha až k zrodu 3D tlače. Formát súboru STL bol vytvorený v 1987 spoločnosťou 3D Systems, firmou založenou vynálezcom stereolitografie, Charlesom Hullom. Pôvodne "STL" znamenalo "Stereolitografia", ale jeho názov bol od tej doby neoficiálne premenovaný na "Štandardný jazyk trojuholníkov" alebo "Štandardný jazyk teselácie." Môžete si prečítať viac o jeho pôvode a vplyve na webovej stránke FirstMold.
Takže, keď otvoríte súbor STL, nenačítavate zložitý vizuálny model. Váš softvér len číta dlhý, jednoduchý zoznam trojuholníkov a skladá ich dohromady v 3D priestore. To je všetko.
Otvorenie súborov STL na Windows, macOS a Linux
Bez ohľadu na to, aký typ počítača používate, môžete otvoriť a zobraziť súbory STL bez veľkých problémov. Väčšina operačných systémov prichádza s vstavaným nástrojom, ktorý funguje na rýchly pohľad, a pre niečo vážnejšie ponúka obrovská komunita vývojárov silný, bezplatný softvér.
Poďme sa pozrieť na najlepšie možnosti pre každú platformu.

Zobrazenie súborov STL na Windows
Ak ste na modernej verzii Windows – 10 alebo 11 – ste už pripravení. Máte prekvapivo schopný prehliadač STL zabudovaný priamo: aplikáciu 3D Viewer.
Jednoducho vyhľadajte "3D Viewer" v ponuke Štart, aby ste ho spustili. Odtiaľ môžete pretiahnuť svoj súbor STL priamo do okna. Poskytuje vám všetky základné ovládacie prvky na otáčanie, posúvanie a priblíženie, plus niekoľko užitočných možností osvetlenia a tieňovania, ktoré vám pomôžu skutočne skontrolovať detaily povrchu modelu.
Pre oveľa plynulejší pracovný postup odporúčam nastaviť 3D Viewer ako predvolený program pre STL. Je to jednoduché, jednorazové nastavenie.
- Nájdite akýkoľvek
.stlsúbor a kliknite naň pravým tlačidlom myši. - Choďte na "Otvoriť s" a potom vyberte "Vybrať inú aplikáciu."
- Vyberte "3D Viewer" zo zoznamu programov.
- Uistite sa, že zaškrtnete políčko na spodnej časti, ktoré hovorí "Vždy používať túto aplikáciu na otváranie .stl súborov."
To je všetko. Teraz dvojitým kliknutím na akýkoľvek súbor STL ho okamžite otvoríte. Tento malý zásah ušetrí veľa času.
Spracovanie STL na macOS
Na strane Macu Apple poskytuje natívne riešenie na rýchle pohľady. Dôveryhodná aplikácia Preview, ktorú už poznáte z PDF a obrázkov, môže tiež otvárať súbory STL. Jednoduchý dvojklik by mal byť všetko, čo potrebujete.
Ale buďme úprimní – Preview je dosť základný. Zobrazuje vám model, a to je asi tak všetko. Ak potrebujete urobiť niečo viac než len potvrdiť, čo súbor je, budete chcieť špeciálny nástroj. Fantastickou bezplatnou a open-source voľbou je MeshLab. Je to obrovský program, ktorý profesionáli používajú na čistenie a úpravu 3D mriežok, ale je to tiež vynikajúci prehliadač.
Profesionálny tip: Rozhranie MeshLab môže na prvý pohľad vyzerať trochu preplnene. Nenechajte sa odradiť. Pri zobrazení modelu sa sústreďte na používanie myši na otáčanie a priblíženie. Môžete ignorovať všetky zložité menu, kým ich naozaj nepotrebujete.
Open-Source moc pre používateľov Linuxu
Linuxový svet je všetko o mocnom, open-source softvéri, a 3D nástroje nie sú výnimkou. Hoci nenájdete jediného predvoleného prehliadača vo všetkých distribúciách Linuxu, máte jednoduchý prístup k niektorým z najlepších aplikácií.
- Blender: Viem, čo si myslíte – Blender je plnohodnotná 3D tvorivá sada. A je, ale to ho tiež robí neuveriteľným prehliadačom STL. Môže spracovať obrovské, zložité súbory bez toho, aby sa zapotil. Stačí otvoriť Blender a prejsť na
File > Import > Stl (.stl). - FreeCAD: Pre každého, kto prichádza z inžinierskeho alebo CAD prostredia, je FreeCAD ideálnou voľbou. Je to parametrický 3D modelár, ktorý nativne otvára STL a je vybavený presnými nástrojmi na meranie a analýzu.
Ich inštalácia je zvyčajne len na jeden príkazový riadok, v závislosti od vášho správcu balíkov. Napríklad na systémoch založených na Debiane alebo Ubunte by ste jednoducho spustili sudo apt-get install blender. Obe sú skvelými doplnkami do vášho nástroja, ak plánujete robiť viac s 3D modelmi v budúcnosti.
Prečo je váš prehliadač najlepším prehliadačom STL, ktorý máte
Premýšľajte o tom: môžete otvoriť zložitý 3D model rovnakým jednoduchým kliknutím, aké používate na otvorenie novej karty v prehliadači. To nie je hypotetické – presne to moderné webové prehliadače STL umožňujú, a je to obrovský dôvod, prečo nemusíte inštalovať žiadny špeciálny softvér.
Tento prístup jednoducho odstraňuje trenie. Žiadne inštalátory na spustenie, žiadny softvér, ktorý vás otravuje s aktualizáciami, a žiadne programy, ktoré zaberajú cenný priestor na pevnom disku. Je to záchranca pre rýchle recenzie dizajnu, najmä ak ste na počítači, kde nemôžete inštalovať aplikácie, ako v verejnej knižnici alebo na uzamknutom pracovnom laptope.
Sila pretiahnutia a pustenia
To, čo robí prehliadačové nástroje tak skvelými, je ich okamžitosť. Väčšina z nich funguje na jednoduchom princípe pretiahnutia a pustenia. Stačí nájsť svoj .stl súbor, pretiahnuť ho do okna prehliadača a bum – je tam, pripravený na kontrolu. Môžete otáčať, priblížiť a posúvať sa okolo modelu z akéhokoľvek uhla, aby ste získali kompletný obraz bez akýchkoľvek problémov.
To tiež robí spoluprácu neuveriteľne jednoduchou. Namiesto toho, aby ste povedali kolegovi: "Hej, môžeš nainštalovať tento konkrétny program len na to, aby si sa pozrel na môj súbor?" jednoducho im pošlete odkaz. Môžu ho otvoriť, zobraziť model a poskytnúť vám spätnú väzbu za sekundy, bez ohľadu na ich technické zručnosti alebo to, aký softvér majú nainštalovaný.
Mnohé z týchto nástrojov tiež dbajú na vaše súkromie. Napríklad, najlepšie prehliadačové rozšírenia ako ShiftShift 3D Model Viewer spracovávajú vaše súbory lokálne. To znamená, že vaše potenciálne citlivé dizajnové súbory nikdy nie sú nahrávané na nejaký náhodný server. Všetko vykresľovanie a interakcia prebieha priamo na vašom zariadení, čo je obrovské bezpečnostné víťazstvo.
Tu je pohľad na to, aké čisté môže byť rozhranie prehliadačového prehliadača.
Tento snímok obrazovky ukazuje krásne jednoduché rozhranie. 3D model je v centre pozornosti, bez preplnenia menu a panelov nástrojov, ktoré by ste našli v profesionálnom CAD softvéri.
Kľúčový pohľad: Prehliadače založené na webe úplne otvárajú prístup k 3D modelom. Odstraňujú technické prekážky, čo umožňuje komukoľvek – od klientov po netechnických členov tímu – interagovať s dizajnom pomocou jedného nástroja, ktorý má každý už otvorený: svojho webového prehliadača.
Kedy zvoliť prehliadačový prehliadač
Takže, kedy je to správny krok? Táto metóda je ideálna pre množstvo bežných situácií, ktoré sa neustále objavujú, či už ste profesionál alebo nadšenec.
- Rýchla overenie: Práve ste si stiahli model z webu ako Thingiverse a chcete sa uistiť, že je to ten správny predtým, ako ho pošlete do svojho rezača.
- Spolupráca na recenziách: Potrebujete rýchlu spätnú väzbu od projektového manažéra alebo klienta, ktorý nemá – a úprimne, ani nepotrebuje – plnohodnotnú CAD sadu.
- Práca na obmedzenom počítači: Ste na zariadení, ktoré bráni inštalácii softvéru, čo robí prehliadačový nástroj vašou jedinou reálnou voľbou.
- Občasné použitie: Súbory STL sa zaoberáte len občas a nechcete zanechať svoj systém aplikáciou, ktorú len zriedka používate.
Pre každého, kto potrebuje rýchly, spoľahlivý spôsob, ako skontrolovať 3D modely, je vedieť, ako otvoriť súbor STL vo svojom prehliadači, nevyhnutnou zručnosťou. Môžete sa dozvedieť viac o tom, ako moderný 3D model viewer môže zjednodušiť váš pracovný postup v našej podrobnej príručke.
Prechod od zobrazenia k úprave a tlači
Otvorenie STL súboru, aby ste videli svoj model, je len začiatok. Skutočná zábava začína, keď potrebujete vykonať zmenu. Možno je potrebné jemne upraviť časť, aby presne zapadla, alebo ste stiahli model, ktorý nie je úplne dokonalý. Tu prechádzate od jednoduchého prezerania súboru k jeho skutočnej práci a váš pracovný postup sa rozvetví v závislosti od toho, či upravujete, modelujete alebo sa pripravujete na tlač.
Prechod z pasívneho prezerania na aktívnu tvorbu je kritický krok. Jednoduchý náhľad vám nepovie, či je model „vodotesný“ na tlač alebo či sú jeho rozmery dostatočne presné pre reálne aplikácie. Na to si musíte vyhrnúť rukávy a dostať sa do správneho softvéru.

Od prehliadača k CAD softvéru
Čo ak potrebujete absolútnu presnosť? Povedzme, že meníte priemer diery o pouhých 0,2 mm alebo upravujete montážny držiak. Toto je úloha pre softvér počítačového navrhovania (CAD). STL súbor je v podstate škrupina z nespočetných trojuholníkov, čo ho robí nešikovným pre takéto presné úpravy.
Programy ako Autodesk Fusion 360 alebo FreeCAD sú na to stvorené. Môžu previesť túto trojuholníkovú mriežku na pevné telo, čo vám umožní používať parametric tools na vykonávanie presných, históriou založených zmien. Je to rozdiel medzi sochárom, ktorý posúva hlinu, a inžinierom, ktorý definuje presné rozmery.
Moje dva centy: Siahajte po CAD softvéri vždy, keď je dimenzionálna presnosť kľúčová. Je to voľba pre mechanické časti, funkčné prototypy alebo akýkoľvek dizajn, kde sú presné merania všetkým.
Oprava a modelovanie s editorom mriežok
Nástroje ako Meshmixer alebo modelovacie funkcie v Blender sú tu ideálne. Pracujú priamo s trojuholníkovou geometriou STL, čo vám poskytuje silné možnosti:
- Opraviť diery: Automaticky nájsť a opraviť medzery, aby model bol „vodotesný“, takže ho môžete skutočne vytlačiť.
- Modelovať detaily: Pridať, vyhladiť alebo textúrovať povrchy spôsobom, ktorý sa viac podobá práci s digitálnou hlinou.
- Skombinovať modely: Spojiť dva samostatné STL súbory do jedného súvislého objektu.
Toto je nevyhnutná súčasť pracovného postupu pri príprave modelov na 3D tlač a pri vytváraní komplexných, umeleckých dizajnov, ktoré nie sú viazané prísnymi geometrickými pravidlami. Táto odbornosť je tiež základná v oblastiach ako stavebníctvo, kde odborníci využívajú 3D modely s rozšírenou realitou v stavebníctve na prekrytie podrobných plánov na skutočnej pracovnej ploche.
Príprava na tlač so softvérom na rezanie
Akonáhle je váš model upravený, opravený a pripravený, je tu ešte jedna posledná prekážka predtým, než sa stane fyzickým objektom: rezanie. Slicer je softvér, ktorý prekladá váš 3D model do jazyka, ktorý váš 3D tlačiar dokáže skutočne vykonať.
Programy ako Ultimaker Cura alebo PrusaSlicer vezmú váš hotový STL súbor a rozrežú ho na stovky alebo tisíce tenkých, horizontálnych vrstiev. Tu nastavíte všetky kritické nastavenia tlače—výšku vrstvy, rýchlosť tlače, hustotu výplne a podporné štruktúry. Softvér potom vygeneruje súbor G-code, čo je súbor presných pokynov, ktorý hovorí tlačovej hlave, kde sa má pohybovať a kedy má extrudovať plast.
Formát STL je od konca 80. rokov priemyselným štandardom v aditívnej výrobe, čo viedlo k obrovskému ekosystému kompatibilných nástrojov. Táto široká adopcia znamená, že takmer každý slicer na trhu presne vie, ako zaobchádzať so súborom STL, čo z neho robí spoľahlivého pomocníka pre tvorcov všade.
Riešenie bežných problémov so súbormi STL
Naraziť na problém, keď sa pokúšate otvoriť súbor STL, je frustrujúce, ale nebojte sa—oprava je zvyčajne celkom jednoduchá. Deväťkrát z desiatich je problém v samotnom súbore, nie v softvéri, ktorý používate. Klasickým vinníkom je poškodený súbor z nedokončeného sťahovania. Aj malý problém vo vašom internetovom pripojení môže zanechať súbor, ktorý vyzerá správne, ale je v skutočnosti nečitateľný.
Ďalšou bežnou prekážkou je starý problém Binárny vs. ASCII formát. Hoci väčšina moderných nástrojov dokáže obidva formáty spracovať bez problémov, niektoré staršie alebo vysoko špecializované programy môžu vyhodiť chybu, ak im poskytnete nesprávny typ. Je to rýchla vec na kontrolu, ak sa súbor otvorí na jednom počítači, ale nie na inom.
Obávaná chyba „Non-Manifold“
Jednou z najbežnejších— a najdesivejších— upozornení, najmä pri 3D tlači, je chyba týkajúca sa „non-manifold“ alebo „nie je vodotesný“ geometrie. Čo to vlastne znamená?
Predstavte si, že váš 3D model je fľaša, ktorú potrebujete naplniť vodou. Ak sú na jej povrchu akékoľvek diery, nech sú akokoľvek malé, voda vytečie. To je non-manifold model.
Pre 3D tlačiare sú tieto diery problémom. Slicer softvér sa zmätie, pretože nedokáže zistiť, čo je „vnútri“ a čo je „vonku“ objektu. To takmer vždy vedie k zmetenému neporiadku na tlačovej podložke. S týmto sa často stretnete s modelmi stiahnutými z online knižníc, pretože nie sú vždy navrhnuté s dokonalými, bezmedzovými povrchmi.
Profesionálny tip z praxe: Nebojte sa chyby non-manifold. Nástroje ako Autodesk Meshmixer alebo dokonca zabudovaný 3D Builder na Windows majú fantastické, často jedným kliknutím opravy. Môžu nájsť a opraviť tie malé diery za vás, premeniť váš netesný model na pevný, tlačiteľný objekt len za pár okamihov.
Oprava vášho súboru je zvyčajne len pár kliknutí:
- Najprv importujte problémový STL súbor do vášho obľúbeného opravného nástroja.
- Potom hľadajte funkciu „skontrolovať“ alebo „analyzovať“ a spustite ju.
- Softvér zvýrazní problémové oblasti a zvyčajne navrhne automatickú opravu. Stačí ju aplikovať.
- Na záver exportujte novo opravený, vodotesný STL a ste pripravení.
Máte otázky o súboroch STL? Máme odpovede.
Keď pracujete s 3D modelmi, vždy sa objaví niekoľko otázok o dôveryhodnom formáte STL. Riešenie týchto otázok vám môže ušetriť množstvo bolesti hlavy a pomôcť vám prejsť od návrhu k tlači oveľa hladšie.
Tak sa poďme ponoriť do niektorých z najbežnejších otázok, ktoré počujem.
Prečo je môj STL súbor len jednej pevnej farby?
Toto je pravdepodobne najčastejšia otázka. Ľudia otvoria svoj model a pýtajú sa, kam sa podeli krásne textúry a farby. Krátka odpoveď je: nikdy tam neboli.
Štandardný formát STL je farboslepý. Popisuje len povrchovú geometriu 3D objektu—v podstate obrovskú zbierku prepojených trojuholníkov. Neuchováva žiadne informácie o farbe, textúre alebo vlastnostiach materiálu.
Môžem skutočne upraviť súbor STL?
Ano, ale úplne závisí od vášho softvéru. Môžete otvoriť a zobraziť STL v desiatkach programov, ale to neznamená, že ho môžete upraviť.
- Jednoduché prehliadače (ako tie zabudované vo Windows alebo macOS) sú len na pozeranie. Môžete otáčať a priblížiť, ale to je všetko.
- Aby ste skutočne upravili model, potrebujete špecializovaný editor mriežok ako Blender alebo Meshmixer.
- Alebo, CAD program ako Fusion 360 môže často previesť mriežku STL na pevné telo, čo je oveľa jednoduchšie na prácu pri presných inžinierskych zmenách.
Čo robí môj STL súbor tak obrovským?
Veľkosť súboru môže byť naozaj problém, najmä keď sa snažíte zdieľať dizajny. Ak je váš STL obrovský, zvyčajne je to kvôli jednej z dvoch vecí: zložitosti modelu alebo formátu súboru.
Super detailný model s miliónmi malých trojuholníkov bude prirodzene veľký súbor. Ale skutočným vinníkom je často formát. STL vo formáte ASCII, ktorý uchováva dáta ako obyčajný text, môže byť ľahko 5-6 krát väčší ako jeho oveľa efektívnejší binárny ekvivalent.
Moja profesionálna rada: Vždy, vždy uložte alebo exportujte svoje STL v binárnom formáte. Je menší, načítava sa rýchlejšie a je profesionálnym štandardom z nejakého dôvodu. ASCII je naozaj užitočné len v prípade, že potrebujete manuálne skontrolovať súbor v textovom editore, čo je zriedkavý scenár.
Môžem jednoducho poslať súbor STL priamo do svojho 3D tlačiarne?
Nie celkom. Myslite na súbor STL ako na architektonický plán. Ukazuje, ako by mal konečný objekt vyzerať, ale neobsahuje krok-za-krokom pokyny, ktoré tlačiareň potrebuje na jeho vytvorenie.
Tu prichádza na rad softvér „slicer“. Slicer (ako Cura, PrusaSlicer alebo Simplify3D) vezme váš STL, „rozreže“ ho na stovky alebo tisíce tenkých horizontálnych vrstiev a vygeneruje strojom čitateľné pokyny, známe ako G-code. G-code je to, čo skutočne hovorí vašej 3D tlačiarni, ako sa má pohybovať, kedy má extrudovať plast a pri akej teplote.
Aby sme to trochu objasnili, tu je rýchly prehľad najbežnejších otázok.
Rýchly prehľad FAQ
| Otázka | Krátka odpoveď |
|---|---|
| Majú STL farbu alebo textúru? | Nie, formát STL uchováva len povrchovú geometriu 3D modelu. |
| Môžem upraviť akýkoľvek súbor STL? | Potrebujete špecifický softvér ako editor mriežok (Blender) alebo CAD program. |
| Prečo je môj súbor STL tak veľký? | Je to pravdepodobne zložitý model uložený v neefektívnom formáte ASCII namiesto binárneho. |
| Je súbor STL pripravený na 3D tlač? | Nie, musí byť najprv spracovaný softvérom „slicer“, aby sa vytvoril G-code. |
Dúfajme, že to objasní niektoré z tajomstiev okolo formátu STL! Pochopenie týchto základov je kľúčom k hladšiemu 3D pracovému postupu.
Ak hľadáte bezproblémový spôsob, ako si prezrieť svoje 3D modely priamo vo svojom prehliadači, veľmi odporúčam rozšírenie 3D Model Viewer od ShiftShift Extensions. Je to fantastický nástroj, ktorý okamžite otvorí súbory STL vo formáte ASCII aj binárnom, pričom udržuje vašu prácu súkromnú a zabezpečenú na vašom vlastnom počítači.