உங்கள் உச்சமான வழிகாட்டி: உலாவி அடிப்படையிலான 3D மாதிரி காட்சியாளர்
உங்கள் உலாவியில் நேரடியாக 3D மாதிரி காட்சியாளர் சக்தியை திறக்கவும். இந்த வழிகாட்டி அடிப்படையான அம்சங்கள், உண்மையான பயன்பாடுகள் மற்றும் STL கோப்புகளை பாதுகாப்பாக எப்படி காட்சியிடுவது என்பதைக் குறிக்கிறது.

எடுத்துக்காட்டப்பட்ட நீட்டிப்புகள்
3D மாதிரி காட்சியாளர் என்பது உங்கள் திரையில் உள்ள ஒரு சிறப்பு ஜன்னலாகக் கருதுங்கள், இது டிஜிட்டல் பிளூபிரிண்ட்களை உயிர்ப்பிக்கிறது. சிக்கலான, எடைமிக்க மென்பொருளுடன் போராடுவதற்குப் பதிலாக, ஒரு காட்சியாளர் மூன்று பரிமாண கோப்புகளை திறக்கவும் விளையாடவும் எளிமையான, எளிதான வழியை வழங்குகிறது. இது அந்த கச்சா தரவுகளை நீங்கள் சுற்றி திருப்பலாம், அருகில் zoom செய்யலாம் மற்றும் ஒவ்வொரு சாத்தியமான கோணத்திலிருந்தும் ஆய்வு செய்யக்கூடிய ஒரு தொடர்பான பொருளாக மாற்றுகிறது.
3D மாதிரி காட்சியாளர் என்ன மற்றும் நீங்கள் ஏன் ஒன்றை தேவைப்படுகிறது?
ஒரு பொறியாளர் உங்களுக்கு புதிய இயந்திரத்திற்கான சதுர, இரண்டு பரிமாண பிளூபிரிண்ட்களின் ஒரு குவியலை வழங்குகிறாரெனக் கற்பனை செய்யுங்கள். நீங்கள் அதைப் பற்றிய அடிப்படையைப் பெறலாம், ஆனால் அதன் உண்மையான வடிவம், ஆழம் மற்றும் அனைத்து சிக்கலான பகுதிகள் எவ்வாறு ஒன்றிணைகின்றன என்பதைக் புரிந்துகொள்ளுவது சாத்தியமில்லை. 3D மாதிரி காட்சியாளர் இதற்கான சரியான தீர்வாகும் - இது தரவுப் கோப்பும், உண்மையான, காட்சி அனுபவமும் இடையே உள்ள இடைவெளியை நிரப்புகிறது.
இது உங்கள் கைகளில் ஒரு உட்பொறியியல் மாதிரியை வைத்திருப்பதற்கான டிஜிட்டல் சமமானது.
இந்த வகை தொழில்நுட்பம் முந்தைய காலங்களில் விலையுயர்ந்த, சிக்கலான டெஸ்க்டாப் செயலிகளில் அடைக்கப்பட்டிருந்தது. இனி இல்லை. நவீன தரநிலைகள் உங்கள் கணினியில் உடனடியாக இயங்கும் ஒரு நெகிழ்வான, உலாவி அடிப்படையிலான காட்சியாளர், இன்று வேகமாக நகரும், ஒத்துழைப்பான வேலைப்பாடுகளை ஆதரிக்கும் முக்கிய மாற்றமாகும்.
இதை இப்போது காணும் சக்தி
இதன் மையத்தில், 3D மாதிரி காட்சியாளர் சிக்கலான ஜியோமெட்ரிக் தரவுக்கு உடனடி, உணர்வுப்பூர்வமான அணுகுமுறையை வழங்குவதில் உள்ளது. இது 3D உள்ளடக்கத்தை மக்கள் அனைவருக்கும், எந்த சிறப்பு திறனும் தேவையில்லை, அணுகக்கூடியதாக மாற்றுகிறது. இதன் தாக்கத்தை உணர்வதற்காக, 3D மாதிரியாக்கம் என்ன என்பது மற்றும் முதலில் இந்த டிஜிட்டல் பொருட்களை உருவாக்கும் செயல்முறை என்ன என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது. அந்த மாதிரி கட்டப்பட்டவுடன், காட்சியாளர் அதை சரிபார்க்க, பகிர்ந்து, ஒப்புதல் பெறுவதற்கான முக்கிய மேடையாக மாறுகிறது.
இந்த புதிய அணுகுமுறை பெரும் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கிறது. இந்த காட்சியாளர்களுக்காக உருவாக்கப்படும் கோப்புகளை உருவாக்கும் 3D மாதிரியாக்க சந்தை 2035 ஆம் ஆண்டுக்குள் 21.80 பில்லியன் அமெரிக்க டொலர் ஆக வெடிக்கத் தயாராக உள்ளது. இந்த போக்கு தொடர்பான 3D கருவிகளுக்கான பெரிய ஆர்வத்தை குறிக்கிறது. உண்மையில், 67% வடிவமைப்பாளர்கள் தற்போது பழைய டெஸ்க்டாப் மென்பொருளுக்கு மாறாக உள்ளூர் உலாவி காட்சியாளர்களை விரும்புகிறார்கள், பெரும்பாலும் அவை வேகமாகவே இருப்பதால் - சராசரியாக 75% சுமை நேரத்தை குறைக்கிறது.
ஒரு 3D மாதிரி காட்சியாளரின் வேலை, ஒரு கோப்பின் சிக்கலான கணித ஒருங்கிணைப்புகளை நமது மூளைகள் ஒரு நொடியில் செயலாக்கக்கூடிய ஒரு உண்மையான காட்சியாக மொழிபெயர்க்கிறது. இது உருவாக்குநரும் மதிப்பீட்டாளரும் இடையே உள்ள தொழில்நுட்ப சுவரை உடைக்கிறது.
இந்த தொழில்நுட்பம் பல்வேறு துறைகளில் அவசரமாக முக்கியமாக மாறியுள்ளது:
- 3D அச்சிடும் ஆர்வலர்கள்: அவர்கள் "அச்சிடு" என்பதற்கு முன் அந்த ஒரு கடைசி, முக்கியமான சரிபார்ப்பிற்காக ஒரு காட்சியாளரைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், இது தவறான மாதிரியில் நேரம் மற்றும் விலையுயர்ந்த பொருட்களை வீணாக்குவதிலிருந்து அவர்களை காப்பாற்றுகிறது.
- விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள்: உலாவியில் ஒரு விரைவு பார்வை, அவர்கள் தங்கள் குறியீட்டு சூழலிலிருந்து வெளியே செல்லாமல் புதிய விளையாட்டு சொத்துகளை சரிபார்க்க அனுமதிக்கிறது.
- பொறியாளர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்கள்: காட்சியாளர்கள் வாடிக்கையாளர்களுடன் தொடர்பான மாதிரிகளைப் பகிர்வதற்கும், விரைவான கருத்துகளைப் பெறுவதற்கும் அவர்களின் செல்லுபடியாகும், ஒத்துழைப்பை எளிதாக்குகிறது.
ஒரு சிறந்த 3D மாதிரி காட்சியாளரை என்ன செய்கிறது?
எல்லா 3D காட்சியாளர்களும் ஒரே மாதிரியானவை அல்ல. நிச்சயமாக, பெரும்பாலானவை ஒரு மாதிரியை சுற்றி திருப்ப முடியும், ஆனால் உண்மையில் பயனுள்ள கருவி, எந்த தொழில்முனைவோரும் தேவையான ஒரு பகுதியாகக் கொண்டுள்ள அம்சங்களால் நிரம்பியுள்ளது. சிறந்த காட்சியாளர்கள் எளிதாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய கட்டுப்பாடுகள், புத்திசாலித்தனமான காட்சி உதவிகள் மற்றும் அடிப்படையில் உறுதியான தொழில்நுட்ப செயல்திறனைப் பொருத்திய கலவையாக இருக்கின்றன.
மிகவும் குறைந்த அளவில், நீங்கள் அடிப்படைகளை தேவைப்படுகிறது: பேன், ஜூம், மற்றும் ரோட்டேட். இவற்றை நீங்கள் டிஜிட்டல் இடத்தில் உங்கள் கைகள் எனக் கருதுங்கள். உருண்டு திருப்புவது, நீங்கள் எந்த அச்சில் இருந்தாலும் பொருளை திருப்ப அனுமதிக்கிறது, ஜூம் செய்வது நுணுக்கமான விவரங்களைச் சரிபார்க்க அருகில் கொண்டு வருகிறது, மற்றும் பேன் மாதிரியை திரையில் நகர்த்துகிறது. இந்த மூன்று கட்டுப்பாடுகள், உங்கள் மாதிரியை ஒவ்வொரு சாத்தியமான கோணத்திலிருந்தும் ஆய்வு செய்யும் சுதந்திரத்தை வழங்குகிறது.
அவசியமான காட்சி உதவிகள்
எளிய வழிசெலுத்தலுக்கு முந்தையதாக, ஒரு நவீன 3D மாதிரி காட்சியாளர் பொருளின் கட்டமைப்பைப் பற்றிய ஆழமான பார்வையை வழங்க வேண்டும். இவை வெறும் அழகான கூடுதல்களல்ல; நீங்கள் தவறாகக் காணக்கூடிய பிரச்சினைகளைப் பிடிக்க உதவும் நடைமுறை கருவிகள்.
உதாரணமாக, நான் எப்போதும் தேடும் இரண்டு அம்சங்கள்:
- வயர்பிரேம் மாற்றம்: இந்த அம்சம் உறுதியான மேற்பரப்புகளை அகற்றுகிறது, அடிப்படையில் உள்ள பிளவுபட்ட மெஷ் காட்டுகிறது. மறைந்த கட்டமைப்பு சிக்கல்களை அல்லது தேவையற்ற முறையில் சிக்கலான ஜியோமெட்ரியை கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கும் பொறியாளர்களுக்கு இது ஒரு உயிர்காக்கும் அம்சமாகும்.
- கிரிட் மற்றும் அச்சு காட்சி: ஒரு எளிய கிரிட் உடனடியாக அளவையும் விகிதத்தையும் உணர்த்துகிறது, இது ஒரு தயாரிப்பு வடிவமைப்பாளருக்கு கண்காணிப்பில் அளவுகளை உறுதிப்படுத்த தேவையானது. X, Y, மற்றும் Z அச்சுகள் திசைமாற்றத்திற்கு தெளிவான குறிப்புகளை வழங்குகின்றன.
இந்த வரைபடம் 3D மாதிரி காட்சியாளர் கச்சா தரவுகளை எவ்வாறு எடுத்துக்கொண்டு, அதை நீங்கள் உண்மையில் காணக்கூடிய மற்றும் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய ஒன்றாக மாற்றுகிறது என்பதை காட்சிப்படுத்துகிறது.

இது காட்சியாளரின் பங்கு மொழிபெயர்ப்பாளராக இருப்பதை உணர்த்துகிறது, ஒரு கோப்பிலிருந்து சிக்கலான ஜியோமெட்ரிக் தரவுகளை எடுத்துக்கொண்டு, அதை தொடர்பு கொள்ளக்கூடியதாக மாற்றுகிறது.
கீழே உள்ள விரைவான அட்டவணை, எந்த உயர்தர 3D மாதிரி காட்சியாளர் மூலம் நீங்கள் எதிர்பார்க்க வேண்டிய முக்கிய அம்சங்களை உடைக்கிறது. நான் அம்சம் என்ன என்பதை மட்டும் அல்ல, ஆனால் அது உண்மையான திட்டங்களில் வேலை செய்யும் மக்களுக்கு எதற்காக முக்கியம் என்பதை விளக்கமாகக் குறிப்பிட்டுள்ளேன்.
உயர்தர 3D மாதிரி காட்சியாளர் முக்கிய அம்சங்கள்
| அம்சம் | விளக்கம் | பயனாளர்களுக்கான முதன்மை நன்மை |
|---|---|---|
| மூல இடைமுக கட்டுப்பாடுகள் | மாதிரியை மென்மையாக பான், ஜூம் மற்றும் சுழிக்கக் கூடிய திறன். | வடிவமைப்பாளர்கள்: ஒவ்வொரு கோணத்திலிருந்தும் முழுமையாக ஆய்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது. வளர்த்துநர்கள்: கேமரா மற்றும் பொருளின் இடத்தை சரிசெய்ய முக்கியமாகும். |
| வயர்பிரேம் முறை | உறுதியான மாதிரியும் அதன் அடிப்படையிலுள்ள மெஷ் கட்டமைப்பும் இடையே மாற்றுகிறது. | QA பொறியாளர்கள்: மறைந்த ஜியோமெட்ரி குறைபாடுகள் அல்லது ரெண்டரிங் கலைப்பாடுகளை அடையாளம் காண உதவுகிறது. வடிவமைப்பாளர்கள்: பிளவுபட்ட எண்ணிக்கையை மேம்படுத்துவதற்கு பயனுள்ளதாக உள்ளது. |
| கிரிட் & அச்சு காட்சி | இடவியல் குறிப்புக்கு கிரிட் மற்றும் X, Y, Z அச்சுகளை மேலே வைக்கிறது. | எல்லோரும்: மாதிரியை உருவாக்கும் மென்பொருளை திறக்காமல் உடனடி அளவையும் விகிதத்தையும் உணர்த்துகிறது. |
| விரிவான கோப்பு வடிவமைப்பு ஆதரவு | STL, OBJ, FBX, மற்றும் GLB போன்ற பொதுவான வடிவங்களுடன் இணக்கமாக உள்ளது. | வளர்த்துநர்கள் & வடிவமைப்பாளர்கள்: தொடர்ந்து கோப்பு மாற்றங்கள் இல்லாமல் சீரான ஒத்துழைப்பு மற்றும் வேலைப்பாட்டை உறுதி செய்கிறது. |
| உயர்தர செயல்திறன் ரெண்டரிங் | உயர்தர பிளவுபட்ட மாதிரிகளை விரைவாக ரெண்டர் செய்கிறது, தாமதம் அல்லது மோதலின்றி. | எல்லோரும்: சிக்கலான, தொழில்முறை தரத்திற்கான சொத்துகளுடன் வேலை செய்ய முக்கியமாகும், நேரத்தைச் சேமிக்கவும், சிரமங்களைத் தவிர்க்கவும். |
இந்த அம்சங்கள் "கூடுதல்" பட்டியல் அல்ல; 3D மாதிரிகளை திறமையாக வேலை செய்ய விரும்பும் அனைவருக்கும் அடிப்படையான தேவைகள் ஆகும்.
தொழில்நுட்ப செயல்திறன் மற்றும் கோப்பு ஆதரவு
இறுதியில், ஒரு காட்சியாளர் அதன் தொழில்நுட்ப அடிப்படைகளுக்கு மட்டுமே நல்லது. எந்தவொரு கோப்பு வடிவங்களையும் சிரமமின்றி திறக்கக்கூடிய திறன் ஒரு கட்டாயமாகும். நீங்கள் பல OBJ மற்றும் FBX கோப்புகளை காண்பீர்கள், STL (ASCII மற்றும் பைனரி இரண்டும்) 3D அச்சிடுதல் மற்றும் விரைவான வலை முன்னோட்டங்கள் போன்றவற்றிற்கான உலகளாவிய மொழியாகவே உள்ளது.
ஒரு சக்திவாய்ந்த 3D காட்சியாளர் உங்களின் உலாவியை மோதாமல் உயர் பிளவுபட்ட மாதிரிகளை மென்மையாக ரெண்டர் செய்ய வேண்டும். செயல்திறன் ஒரு ஆடம்பரமல்ல—தொழில்முறை தர வடிவமைப்புகளை கையாள்வதற்கான அடிப்படையான தேவையாகும்.
3D மாதிரிகள் சந்தை வெகுவாக விரிவடைகிறது மற்றும் 2031 ஆம் ஆண்டுக்குள் USD 20.25 பில்லியன் ஆக அடைய எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. 3D ஐ அணுகக்கூடியதாக மாற்றும் கருவிகள் இந்த வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கின்றன. உண்மையில், 65% 3D சொத்துகள் தற்போது வலை தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி காணப்படுகின்றன, இது 2018 இல் 22% க்குப் பின்னர் ஒரு பெரிய முன்னேற்றமாகும். மற்ற துறைகளில் முன்னணி காட்சி எப்படி செயல்படுகிறது என்பதைப் பற்றிய ஆர்வமுள்ளவராக இருந்தால், சிறந்த உள்ளக வடிவமைப்பு ரெண்டரிங் மென்பொருள் ஐப் பார்க்குவது சில சுவாரஸ்யமான ஒப்பீடுகளை வழங்கலாம்.
இந்த அம்சங்கள் உண்மையான உலகத்தில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. வாகன தொழில்நுட்பத்தில், வெறும் வயர்பிரேம் மாற்றிகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் மாதிரிகள் உருவாக்கும் பிழைகளை 28% க்கால் குறைக்க முடிந்தது. இது சரியான கருவிகள் உண்மையான நேரம் மற்றும் பணத்தைச் சேமிக்க உதவுகிறது என்பதற்கான சான்று. 3D மாதிரிகள் சரியான வடிவத்தை தேவைப்படும் போலவே, வலைக்கான சிறந்த பட வடிவம் ஐப் புரிந்துகொள்வது டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் உருவாக்கும் அனைவருக்கும் முக்கியமாகும்.
தொழில்முனைவோர்கள் தினமும் 3D மாதிரி பார்வையாளர்களைப் எப்படி பயன்படுத்துகிறார்கள்
ஒரு 3D மாதிரி பார்வையாளர் என்பது வெறும் மென்பொருள் ஒரு துண்டு அல்ல; இது உண்மையான உலகப் பிரச்சினைகளை தீர்க்க மக்கள் தினமும் நம்பிக்கையுடன் பயன்படுத்தும் ஒரு நடைமுறை கருவி. இந்த பார்வையாளர்கள் தொழில்முறை வேலைப்பாட்டில் எவ்வாறு பொருந்துகின்றன என்பதை நீங்கள் காணும்போது, திட்டங்களை சரியாக வைத்திருக்கவும் அனைவரும் ஒரே பக்கம் இருப்பதை உறுதி செய்யவும் அவை எவ்வளவு முக்கியமானவை என்பதை நீங்கள் மதிக்கத் தொடங்குகிறீர்கள்.
அது மிகவும் தொழில்நுட்பமானவர்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பமற்ற பங்குதாரர்கள் சந்திக்கும் பொதுவான நிலையாகக் கருதுங்கள், ஒரே விஷயத்தைப் பார்க்கவும், ஒருவருக்கொருவர் உண்மையாகப் புரிந்துகொள்ளவும்.
தொழில்முனைவோர்கள் 3D மாதிரி பார்வையாளர் ஐ எவ்வாறு புத்திசாலித்தனமாகப் பயன்படுத்துகிறார்கள், சிறந்த ஒத்துழைப்பை உருவாக்குகிறார்கள் மற்றும் வேகமாக வேலை முடிக்கிறார்கள் என்பதைப் பார்ப்போம்.
உருவாக்குநர்களுக்காக: குறியீட்டில் ஒரு உயிர்கொடை
நீங்கள் ஒரு வலை அல்லது விளையாட்டு உருவாக்குநராக இருந்தால், சூழல் மாற்றம் உற்பத்தி திறனுக்கான எதிரி என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள். நல்ல உலாவி அடிப்படையிலான பார்வையாளர்கள் வந்ததற்கு முன்பு, 3D சொத்தைச் சரிபார்க்குவது மிகுந்த வலியுறுத்தல் ஆக இருந்தது. நீங்கள் குறியீட்டைப் நிறுத்தி, Blender அல்லது 3ds Max போன்ற ஒரு கனமான மாதிரியாக்கும் செயலியைத் தொடங்க வேண்டும், கோப்பை இறக்குமதி செய்ய வேண்டும், பின்னர் உங்கள் குறியீட்டு மனநிலைக்கு திரும்ப முயற்சிக்க வேண்டும். இது உங்கள் மொமெண்டத்தை முற்றிலும் அழிக்கக்கூடிய ஒரு சிக்கலான செயல்முறை ஆக இருந்தது.
ஒரு நவீன உலாவியில் உள்ள 3D மாதிரி பார்வையாளர் அனைத்தையும் மாற்றுகிறது.
இப்போது, ஒரு உருவாக்குநர் ஒரு மாதிரி கோப்பை உலாவி தாவலுக்கு இழுத்து விடலாம். உடனே, அவர்கள் அதன் திசை, அளவு மற்றும் வடிவத்தைப் பார்க்கலாம், தங்கள் மேம்பாட்டு சூழலை விலக்காமல். இது ஒரு சீரான, உடனடி பின்னூட்டம் மடல்.
இது வலை உருவாக்கத்தில் மிகவும் முக்கியமானது, அங்கு செயல்திறன் அனைத்தும் ஆகிறது. ஒரு உருவாக்குநர் மாதிரியின் பிளவுகள் எண்ணிக்கை மற்றும் மொத்த சிக்கல்களை விரைவாகப் பார்க்கலாம், இது பயனர்களுக்காக வலைத்தளத்தை மந்தமாக்காது என்பதை உறுதி செய்ய. இது ஆரம்பத்திலேயே ஒரு அடிப்படை பயனர் அனுபவப் பிரச்சினையைத் தீர்க்க ஒரு விரைவான, எளிய வழியாகும்.
தயாரிப்பு வடிவமைப்பாளர்களுக்காக: மெய்நிகர் வேலை மேசை
தயாரிப்பு வடிவமைப்பாளர்கள் தொடர்ந்து மறு வடிவமைக்கிறார்கள். அவர்களின் முழு வேலை உருவாக்குதல், மதிப்பீடு, திருத்துதல் மற்றும் மாதிரிகளை வழங்குவதற்காக மையமாகக் கொண்டுள்ளது. அவர்களுக்கு, ஒரு 3D மாதிரி பார்வையாளர் என்பது ஒரு மெய்நிகர் வேலை மேசை போல—ஒரு வடிவமைப்பை மாற்றி, அதை ஒவ்வொரு சாத்தியமான கோணத்திலிருந்தும் ஆய்வு செய்ய ஒரு சுத்தமான இடம், almost like holding a physical object in their hands.
இது சில முக்கிய தருணங்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக மாறுகிறது:
- உள்ளக மதிப்பீடுகள்: நிலையான படங்களுக்குப் பதிலாக, வடிவமைப்பாளர்கள் ஒரு தொடர்பான மாதிரிக்கு இணைப்பை அனுப்பலாம். இது பொறியாளர்கள் மற்றும் மேலாளர்களுக்கு அதை சுற்றி திருப்பவும், குறிப்பிட்ட பகுதிகளில் நுழைந்து, மிகவும் துல்லியமான பின்னூட்டம் வழங்கவும் அனுமதிக்கிறது.
- வாடிக்கையாளர் வழங்கல்கள்: ஒரு வாடிக்கையாளர் உடன் நேரடி 3D மாதிரியைப் பகிர்வது ஒரு விளையாட்டு மாற்றியாகும். இது அவர்களுக்கு தங்களின் சொந்த விதிமுறைகளில் கருத்தை ஆராய அனுமதிக்கிறது, இது மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் ஒத்துழைப்பான ஒப்புதல் செயல்முறைக்கு வழிவகுக்கிறது.
- விரைவு மாதிரித்திறனை: ஒரு கோப்பு 3D அச்சுப்பொறிக்கு அனுப்பப்படுவதற்கு முன், பார்வையாளர் இறுதி சுகாதார சோதனை ஆகும். மாதிரியின் கட்டமைப்பு அல்லது அளவுகளில் ஒரு செலவான பிழையை பிடிக்க இது கடைசி வாய்ப்பு.
QA பொறியாளர்களுக்கானது: மாதிரிகளுக்கான மைக்ரோஸ்கோப்
தரமான உறுதிப்படுத்தல் (QA) பொறியாளர்களுடன் முடிவடைகிறது. அவர்களின் வேலை இறுதி 3D மாதிரி பார்வையில் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தில் சரியானது என்பதை உறுதி செய்வது. ஒரு வீடியோ விளையாட்டு, ஒரு மின் வர்த்தக தளம், அல்லது ஒரு கட்டிடக்கலை வரைபடம் ஆகியவற்றிற்கான இறுதி இலக்கத்திற்கு ஒரு சொத்து தயாராக இருப்பதை அவர்கள் உறுதி செய்கிறார்கள்.
ஒரு நல்ல 3D மாதிரி பார்வையாளர் அடிப்படையில் அவர்களின் டிஜிட்டல் மைக்ரோஸ்கோப்பாகும். வயர்பிரேம் முறை போன்ற அம்சங்களுடன், அவர்கள் அருகில் சென்று மறைந்த பிரச்சினைகளை ஆய்வு செய்யலாம்—அவை அழுக்கான rendering glitches உருவாக்கக்கூடிய non-manifold geometry அல்லது மோதும் polygons போன்றவை.
மாதிரியின் அளவு, மைய புள்ளி மற்றும் திசை திட்டமிடல் திட்டத்தின் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்கிறதா என்பதை அவர்கள் உறுதிப்படுத்தலாம். இந்த வகையான விவரமான ஆய்வு அனைத்து வகையான பிழைகள் மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு தலைவலிகளைத் தடுக்கும், இறுதி தயாரிப்பு மெருகூட்டப்பட்ட மற்றும் தொழில்முறை ஆக இருக்கிறது என்பதை உறுதி செய்கிறது.
உங்கள் முதல் STL கோப்பைப் படிக்க படி படி
சரி, கோட்பாட்டை விட்டுவிடுங்கள். ஒரு நவீன 3D மாதிரி பார்வையாளர் யில் உண்மையாக உணர்வதற்கான சிறந்த வழி, உள்ளே குதிக்கவும் மற்றும் ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும். ShiftShift 3D மாதிரி பார்வையாளர் போன்ற உலாவி அடிப்படையிலான கருவியைப் பயன்படுத்தி உங்கள் முதல் STL கோப்பைப் பதிவேற்றுவதற்கான வழிமுறைகளைப் பார்ப்போம். இது எவ்வளவு விரைவாகவும் வலியுறுத்தாமல் இருக்கலாம் என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.
பெரிய மென்பொருள்களை நிறுவுவது மறக்கவும். நீங்கள் தேவைப்படும் அனைத்தும் உங்கள் வலை உலாவி மற்றும் ஒரு 3D கோப்பு. கருவியைத் திறப்பதிலிருந்து மாதிரியைச் சுற்றி திருப்புவதற்கும், உங்கள் வேலைக்கு ஒரு ஸ்கிரீன்ஷாட் எடுக்கவும் நாம் செல்லப்போகிறோம்.
படி 1: பார்வையாளர் மற்றும் உங்கள் கோப்பைப் பதிவேற்றவும்
முதலில், நீங்கள் பார்வையாளர் திறக்க வேண்டும். ShiftShift போன்ற ஒருங்கிணைந்த கருவியுடன், இது ஒரு விசைப்பலகை குறுக்கீட்டை அழுத்துவது (எப்படி Shift ஐ இருமுறை அழுத்துவது) மற்றும் "3D மாதிரி பார்வையாளர்" என எழுதுவது போல் எளிது. ஜன்னல்கள் அல்லது செயலிகளை மாற்ற தேவையில்லை—அது தோன்றுகிறது, செல்ல தயாராக உள்ளது.
பார்வையாளர் செயல்பாட்டில் உள்ளபோது, உங்கள் கோப்பைப் பெறுவது ஒரு இழுத்து மற்றும் விடுதல் மட்டுமே.
- உங்கள் கோப்பைப் கண்டறியவும்: உங்கள் கணினியிலிருந்து STL கோப்பைப் பிடிக்கவும். இது ASCII அல்லது Binary STL ஆக இருக்கிறதா என்பது முக்கியமல்ல; ஒரு நல்ல பார்வையாளர் அதை தானாகவே கண்டுபிடிக்கும்.
- இழுத்து மற்றும் விடுங்கள்: கோப்பை அதன் கோப்புறையிலிருந்து இழுத்து, உலாவியில் பார்வையாளர் குறிப்பிட்ட பகுதியின் மீது விடுங்கள்.
ஒரு நொடியில், அந்த கோப்பு ஐகான் உங்கள் திரையில் முழுமையான தொடர்புடைய 3D பொருளாக மாறுகிறது.
இது ShiftShift 3D மாதிரி பார்வையாளர் தனது செயல்பாட்டைச் செய்கிறது, அதன் எளிய கட்டுப்பாட்டு பலகையுடன் ஒரு STL கோப்பைப் காட்டுகிறது.

இணைப்பு எவ்வாறு சுத்தமாகவும் குழப்பமில்லாமல் இருக்கிறது என்பதை கவனிக்கவும்? உங்கள் மாதிரியின் மீது கவனம் செலுத்துகிறது, ஆனால் நீங்கள் தேவைப்படும் கருவிகள் எப்போதும் ஒரு கிளிக்கில் உள்ளன.
படி 2: மாதிரியை வழிநடத்தவும் மற்றும் ஆய்வு செய்யவும்
இப்போது மகிழ்ச்சியான பகுதி—மாதிரியுடன் விளையாடுவது. கட்டுப்பாடுகள் இயற்கையாக உணரப்படுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஒரு வரைபட செயலியைப் பயன்படுத்துவது அல்லது ஒரு வீடியோ விளையாட்டில் நகர்வது போல.
- சுற்று (Orbit): இடது மவுசு பொத்தானை அழுத்தி பிடித்து, மவுசை நகர்த்தவும். இது மாதிரியை சுற்றி திருப்பவும், அதை ஒவ்வொரு சாத்தியமான கோணத்திலிருந்தும் காணலாம்.
- பேன் (Move): வலது மவுசு பொத்தானை அழுத்தி பிடித்து, மாதிரியை இடது, வலது, மேலே அல்லது கீழே நகர்த்தவும்.
- சூம்: சிறிய விவரங்களை நெருக்கமாகப் பார்க்க உங்கள் மவுசின் சுருக்க சக்கரம் பயன்படுத்தவும் அல்லது முழு படத்தைப் பார்க்கப் பின்னுக்கு இழுக்கவும்.
இந்த மூன்று கட்டுப்பாடுகள்—முடிக்க, நகர்த்த, மற்றும் சூம்—3D தொடர்பின் அடிப்படை. நீங்கள் உங்கள் மாதிரியின் வடிவத்தை உண்மையில் பிடித்துள்ளதுபோல ஆராய்வதற்கான சுதந்திரத்தை வழங்குகின்றன.
படி 3: காட்சி உதவிகளைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் ஏற்றுமதி செய்யவும்
ஒரு நல்ல 3D மாதிரி பார்வையாளர் அடிப்படையான இயக்கத்திற்கும் மேலாக உங்களுக்கு வழங்குகிறது. இது பொருளின் கட்டமைப்பைப் புரிந்துகொள்ளவும், நீங்கள் கண்டுபிடித்ததைப் பகிரவும் உதவும் கருவிகளை வழங்குகிறது. கட்டுப்பாட்டு பலகையில், நீங்கள் சில பயனுள்ள மாற்றிகளைப் பொதுவாக காணலாம்:
- கிரிட்: அளவையும் திசையையும் உணர்வதற்காக ஒரு தரை கிரிட் இயக்குகிறது.
- அச்சுகள்: X, Y, மற்றும் Z அச்சுகளை காட்டுகிறது, இது திசைக்கான தெளிவான அடிப்படையை வழங்குகிறது.
- வயர்பிரேம்: இது தொழில்நுட்ப சோதனைகளுக்கான எனது தனிப்பட்ட விருப்பம். இது உறுதியான மேற்பரப்புகளை அகற்றுகிறது மற்றும் கீழே உள்ள கச்சா பால் மெஷ் காட்டுகிறது.
நீங்கள் சரியான ஷாட்டைப் பொருத்திய பிறகு, தற்போதைய காட்சியின் உயர் தர PNG படத்தைச் சேமிக்க உள்ளமைக்கப்பட்ட ஸ்கிரீன்ஷாட் பொத்தானைப் பயன்படுத்தலாம். இது திட்ட ஆவணங்களுக்கு, சகோதரர்களுக்கு கருத்துக்களை அனுப்புவதற்காக, அல்லது ஒரு பிரசentationல் உள்ளே இடுவதற்காக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் அந்த படத்தை மற்ற வேலைப்பாடுகளில் பயன்படுத்தலாம், உதாரணமாக QR குறியீட்டை உருவாக்குவது எப்படி என்பதைப் படிக்க, இது ஒரு குழுவினருக்கு மாதிரியின் ஆன்லைன் பதிப்புடன் நேரடியாக இணைக்கிறது.
தனியுரிமை முதன்மை பார்வையாளர் உங்கள் வேலைப்பாட்டிற்கான ஒரு விளையாட்டு மாற்றுபவர்
உங்கள் வேலைப்பாடு அறிவியல் சொத்துகளைச் சுற்றி இருந்தால், 3D மாதிரி பார்வையாளர் தேர்வு செய்வது வசதியின் விஷயம் அல்ல—இது ஒரு முக்கியமான வணிக முடிவு. பல ஆன்லைன் கருவிகள் உங்கள் வடிவமைப்பு கோப்புகளை அவர்களின் சேவையகங்களில் பதிவேற்றுவதற்காக கேட்கின்றன. இது எளிதாகத் தோன்றினாலும், அந்த ஒரு படி உங்களை முக்கியமான பாதுகாப்பு மற்றும் தனியுரிமை ஆபத்திகளுக்கு ஆளாக்கலாம், குறிப்பாக நீங்கள் உணர்வுபூர்வமான மாதிரிகள் அல்லது வெளியிடப்படாத தயாரிப்பு மாதிரிகளுடன் வேலை செய்கிறீர்கள்.
தனியுரிமை முதன்மை அணுகுமுறை உங்கள் தரவுகள் உங்கள் கணினியிலிருந்து வெளியே செல்லாது என்பதை உறுதி செய்வதன் மூலம் கதை முழுமையாக மாற்றுகிறது.

இது அனைத்தையும் பூட்டுவதற்கான விஷயம் அல்ல; இது மேலும் பல வலிமையான மற்றும் மிகவும் திறமையான வேலைப்பாட்டை உருவாக்குவதற்கானது. ShiftShift இல் உள்ளதைப் போல உள்ளூர், உலாவியில் பார்வையாளர் தேர்வு செய்வதற்கான மூன்று தூண்களைப் பார்ப்போம்.
உள்ளூர் செயலாக்கத்தின் பாதுகாப்பு
தனியுரிமை முதன்மை பார்வையாளரின் மிகப்பெரிய நன்மை என்பது அனைத்தும் உள்ளூர், உங்கள் வலை உலாவியின் உள்ளே நடைபெறும். உங்கள் STL கோப்புகள் மற்றும் பிற மாதிரிகள் உங்கள் சொந்த கணினியின் சக்தியைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படுகின்றன. இது உங்கள் டெஸ்க்டாப்பில் ஒரு ஆவணத்தைத் திருத்துவதற்கும், மேக அடிப்படையிலான வார்த்தை செயலியில் பயன்படுத்துவதற்கும் இடையிலான வேறுபாடு—உள்ளூர் கோப்பு எப்போதும் உங்கள் கட்டுப்பாட்டில் இருக்கும்.
எல்லா தரவுகளையும் கிளையன்ட் பக்கத்தில் வைத்திருப்பதன் மூலம், நீங்கள் சேவையகத் தகராறுகள், அனுமதியில்லாத அணுகல், அல்லது மூன்றாம் தரப்பின் பதிவேற்றங்களுடன் தொடர்புடைய தரவுத்தொகுப்புகளை முற்றிலும் நீக்குகிறீர்கள். உங்கள் அறிவியல் சொத்துகள் உங்கள் சொந்தமாகவே இருக்கும், முடிவாக.
இயற்பியல், தயாரிப்பு வடிவமைப்பாளர்கள், அல்லது வணிக ரீதியாக உணர்வுபூர்வமான தரவுகளை கையாளும் யாருக்கும், இது ஒரு தேவையாகும்; இது அடிப்படையான தேவையாகும்.
ஆஃப்லைன் அணுகலின் நம்பகத்தன்மை
நாம் நேர்மையாக இருக்கலாம், ஒரு இணைய இணைப்பு எப்போதும் உறுதி செய்யப்படவில்லை. மேக அடிப்படையிலான கருவியை நம்புவது, நீங்கள் விமானத்தில், தொலைதூர வேலை இடத்தில், அல்லது சிக்கலான இணைப்புடன் இருக்கும்போது உங்கள் முழு வேலைப்பாட்டை நிறுத்தலாம். ஒரு ஆஃப்லைன் திறனுள்ள 3D மாதிரி பார்வையாளர் உங்களை அந்த சார்பிலிருந்து விடுவிக்கிறது.
ஒரு முறை ஏற்றப்பட்ட பிறகு, ShiftShift இன் பார்வையாளர் போன்ற ஒரு உலாவி அடிப்படையிலான கருவி எங்கு வேண்டுமானாலும், எப்போது வேண்டுமானாலும் செயல்படுகிறது. இது நீங்கள் இணைப்பைப் பற்றிய இரண்டாவது எண்ணம் இல்லாமல் ஒரு மாதிரியை ஆய்வு, உறுதிப்படுத்த அல்லது வழங்க முடியும் என்பதைக் குறிக்கிறது, இது மேசைக்கு கட்டுப்பட்டிராத தொழில்முனைவோர்களுக்கான உண்மையான நம்பகமான கருவியாகும்.
தொடர்பில்லா வேலைப்பாட்டின் ஒருங்கிணைப்பு
அப்பிள் மாறுவதில் தொடர்ந்து மாறுவது ஒரு அறியப்பட்ட உற்பத்தி கொல்லுபவராகும். 3D மாதிரியைப் பார்க்கவேண்டியதற்காக தனித்துவமான, பெரும்பாலும் சிரமமான டெஸ்க்டாப் செயலியைத் தொடங்க வேண்டியதனால் நீங்கள் உங்கள் முக்கிய வேலை சூழலிலிருந்து வெளியேறி உங்கள் கவனத்தை உடைக்கிறீர்கள். உண்மையான ஒருங்கிணைந்த பார்வையாளர், நீங்கள் ஏற்கனவே உள்ள இடத்திலிருந்து உடனடியாக தொடங்குவதன் மூலம் இதை தீர்க்கிறது, இது ஒரு கட்டளை பட்டியலுக்குப் போன்றது. இது உங்களை மையத்தில் வைத்திருக்கிறது, மாதிரி ஆய்வை உங்கள் செயலின் ஒரு தடையில்லாத பகுதியாக மாற்றுகிறது, ஒரு தடையான வேலை அல்ல. வேகமான பணிகளுக்கு இதே தர்க்கம் பொருந்துகிறது, நீங்கள் உங்கள் வேலைக்கு விலகாமல் இணையத்தில் இலவசமாக உரையை ஒப்பிட வேண்டிய போது.
எண்ணிக்கைகள் இதை ஆதரிக்கின்றன. 3D காட்சி சந்தை வெகுவாக வளர்ந்து வருகிறது மற்றும் 2035 ஆம் ஆண்டுக்குள் USD 40.97 பில்லியன் அடைய எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, திறன்திறனை முன்னுரிமையாகக் கொண்டுள்ளது. உலாவியில் உள்ள பார்வையாளர்கள் உள்ளூர் செயலிகளுடன் ஒப்பிடுகையில் 52% நேரத்தைச் சேமிக்கின்றன, மேலும் 73% நிறுவனங்கள் தரவுப் விதிமுறைகளை பூர்த்தி செய்ய உள்ளூர் செயலாக்கத்தை முன்னுரிமை அளிக்கின்றன, தனியுரிமை முதன்மை கருவிகளுக்கான நகர்வு தெளிவாக உள்ளது. இந்த ஆழமான அறிக்கையில் மேலும் 3D உருவாக்க சந்தை போக்குகள் காணலாம்.
கேள்விகள் உள்ளனவா? நாங்கள் பதில்கள் வழங்குகிறோம்
எந்தவொரு எளிமையான கருவிகளும் சில நேரங்களில் உங்களை குழப்பமாக்கலாம். நீங்கள் 3D மாதிரி பார்வையாளர் உடன் கையாளும் போது, சில பொதுவான சிக்கல்கள் தோன்ற tend to pop up, பொதுவாக கோப்பு வகைகள், செயல்திறன் சிக்கல்கள் மற்றும் பாதுகாப்பு தொடர்பானவை. நாம் அடிக்கடி கேட்கும் சில கேள்விகளைப் பார்ப்போம் மற்றும் நீங்கள் தேவைப்படும் பதில்களைப் பெறுவோம்.
இதனை உங்கள் செல்லும் சிக்கல்களைத் தீர்க்கும் வழிகாட்டியாகக் கருதுங்கள். எந்தவொரு புறக்கணிப்பும் இல்லை, உங்கள் திட்டங்களை முன்னேற்றுவதற்கான நடைமுறை தீர்வுகள் மட்டுமே.
என்ன கோப்பு வடிவங்களை நான் பயன்படுத்த வேண்டும்?
3D உலகம் பல்வேறு கோப்பு வகைகளால் நிரம்பியுள்ளது, ஆனால் விரைவான பார்வை மற்றும் 3D அச்சிடுவதற்காக, ஒரு வடிவம் மிக்க முக்கியமாக உள்ளது: STL (Stereolithography). இது 3D மாதிரிகளுக்கான உலகளாவிய மொழி—எளிமையானது, பரவலாக ஆதரிக்கப்படுகிறது, மற்றும் பெரும்பாலான உலாவி அடிப்படையிலான பார்வையாளர்கள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளதற்கான சரியானது.
STL கோப்புகள் இரண்டு முக்கிய வகைகளில் வருகின்றன: ASCII, இது உரை அடிப்படையிலானது, மற்றும் Binary, இது மிகவும் சுருக்கமாக உள்ளது. ShiftShift இல் உள்ள பார்வையாளர் போன்ற ஒரு உறுதியான பார்வையாளர், நீங்கள் இதைப் பற்றி யோசிக்க வேண்டியதில்லை, இரண்டையும் தானாகவே கையாளும். நீங்கள் OBJ, FBX, அல்லது GLTF போன்ற வடிவங்களை சந்திக்கவும், இது உருப்படிகள் மற்றும் அனிமேஷன்களுடன் கூடிய மேலும் சிக்கலான மாதிரிகளுக்காக அற்புதமாக உள்ளது. ஆனால் நீங்கள் வெறும் வடிவத்தை ஆய்வு செய்யவேண்டுமானால், STL பெரும்பாலும் உங்கள் சிறந்த தேர்வாக இருக்கும்.
என் 3D மாதிரி ஏன் மெதுவாக ஏற்றுகிறது?
உங்கள் மாதிரி தோன்றுவதற்கு ஒரு காலம் எடுத்துக் கொண்டால் அல்லது உங்கள் உலாவியை ஒரு மெதுவான குழப்பமாக மாற்றினால், குற்றவாளி பெரும்பாலும் இரண்டு விஷயங்களில் ஒன்றாக இருக்கும்: மாதிரியின் சிக்கலான தன்மை அல்லது உங்கள் கணினியின் கிடைக்கும் வளங்கள். மில்லியன் கணக்கான பாலிகான்கள் கொண்ட மாதிரி, ஒரு பெரிய, உயர் தீர்மான புகைப்படத்தின் 3D சமமானது—இதனை உருவாக்குவதற்கு மிகவும் அதிகமான சக்தி தேவைப்படுகிறது.
ஒரு மெதுவாக ஏற்றப்படும் மாதிரி பார்வையாளர் உடைந்துவிட்டது என்பதைக் குறிக்கவில்லை. பெரும்பாலும், இது மாதிரி வெறும் மென்மையான, நேரடி உருவாக்கத்திற்கு இணைய உலாவியில் மிகவும் கனமானது என்பதற்கான ஒரு சின்னமாகும். விவரங்கள் மற்றும் செயல்திறனைச் சமநிலைப்படுத்துவது தான் மந்திரம்.
இங்கே சில விஷயங்கள் உள்ளன, நீங்கள் வேகத்தை அதிகரிக்க செய்யலாம்:
- வடிவத்தை எளிமைப்படுத்தவும்: ஒரே மிகச் சிறந்த தீர்வு பாலிகான் எண்ணிக்கையை குறைப்பது. நீங்கள் இதை பார்வையிட முயற்சிக்கும்முன் ஒரு தனித்த 3D மாதிரி உருவாக்கும் செயலியில் செய்ய வேண்டும்.
- உங்கள் உலாவியை புதுப்பிக்கவும்: நவீன உலாவிகள் WebGL ஐ கையாள்வதில் மிகவும், மிகவும் சிறந்தவை, இது இந்த பார்வையாளர்களுக்கு சக்தி அளிக்கிறது. ஒரு விரைவான புதுப்பிப்பு அற்புதங்களைச் செய்யலாம்.
- அமைப்பு வளங்களை விடுவிக்கவும்: உங்கள் கணினியின் CPU மற்றும் GPU ஐ உண்ணும் மற்ற கோரிக்கையுள்ள உலாவி தாள்கள் அல்லது செயலிகளை மூடுங்கள்.
என் வடிவமைப்புகள் உலாவியில் பாதுகாப்பானவா?
இது ஒரு சிறந்த கேள்வி, மற்றும் இது ஒரு முக்கியமான விவரத்திற்கு அடிப்படையாகிறது: உங்கள் கோப்பு எங்கு செயலாக்கப்படுகிறது? பல ஆன்லைன் பார்வையாளர்கள் உங்கள் மாதிரியை அவர்களது சேவையகங்களுக்கு பதிவேற்றுவதற்கான கோரிக்கையை விடுகிறார்கள். உங்கள் கோப்பு உங்கள் கணினியை விட்டு மற்றவரின் சேவையகத்தில் இறங்கும் தருணத்தில், நீங்கள் ஒரு சாத்தியமான பாதுகாப்பு ஆபத்தை உருவாக்குகிறீர்கள்.
இதற்கேற்ப, தனியுரிமை முதன்மை கருவிகள் ஒரு விளையாட்டு மாற்றுபவர் ஆகின்றன. ShiftShift 3D மாதிரி பார்வையாளர் போன்ற ஒரு பார்வையாளர் அனைத்தையும் உங்கள் உலாவியில் உள்ளே உள்ளே செயலாக்குகிறது. உங்கள் கோப்பு உங்கள் இயந்திரத்தை விட்டு வெளியே போகாது. இந்த கிளையண்ட்-பக்கம் அணுகுமுறை உரிமை கொண்ட வடிவமைப்புகள் அல்லது உணர்வுப்பூர்வமான IP உடன் வேலை செய்யும் அனைவருக்கும் தங்க நிலை ஆகும், உங்கள் வேலை தனியுரிமையில் இருக்கும் என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது.
நான் என் தொலைபேசியில் 3D மாதிரிகளை உண்மையில் காண முடியுமா?
நீங்கள் உறுதியாக இருக்கலாம். பெரும்பாலான நவீன இணைய அடிப்படையிலான 3D பார்வையாளர்கள் பதிலளிக்கக்கூடியதாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் தொடுதிரைகள் மீது சிறப்பாக வேலை செய்கின்றன. இது எவ்வளவு நன்றாக வேலை செய்கிறது என்பது உங்கள் தொலைபேசியின் செயலாக்க சக்தியின் அடிப்படையில் இருக்கும், ஆனால் இன்று உள்ள ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்டுகள் பெரும்பாலான பொதுவான மாதிரிகளை எளிதாக கையாளலாம்.
ஒரு மவுசை பதிலாக, நீங்கள் பின்ச்-டு-ஜூம் மற்றும் டிராக்-டு-ரோட்டே போன்ற அறிமுகமான அசைவுகளைப் பயன்படுத்துவீர்கள். உலாவி நீட்டிப்புகள் பொதுவாக டெஸ்க்டாப் மையமாக இருப்பினும், அடிப்படையான இணைய தொழில்நுட்பம் மொபைல்-நண்பனாக உள்ளது, எனவே நீங்கள் உங்கள் மேசையிலிருந்து தொலைவில் இருக்கும் போது பெரும்பாலான தனித்துவமான இணைய பார்வையாளர்களை எளிதாக அணுகலாம்.
உங்கள் மாதிரிகளை வேகமாக, தனியுரிமை கொண்ட மற்றும் எளிதாக வேலை செய்யும் கருவியில் பார்க்க தயாரா? ShiftShift 3D மாதிரி பார்வையாளர் உங்கள் வாழ்க்கையை எளிதாக்குவதற்கான வளர்ந்து வரும் நீட்டிப்புகளின் கருவிக்கூட்டத்தில் ஒரு பகுதியாக உள்ளது. இதை முயற்சிக்கவும் மற்றும் உங்கள் உலாவியிலிருந்து எவ்வளவு எளிதாக 3D காட்சி கிடைக்கிறது என்பதைப் பாருங்கள். https://shiftshift.app